Ludólogos 11-08-2025: Cine, videojuegos y humor geek en un episodio lleno de terror y debate gamer

November 12, 2025 00:49:01
Ludólogos 11-08-2025: Cine, videojuegos y humor geek en un episodio lleno de terror y debate gamer
Ludólogos (Audio)
Ludólogos 11-08-2025: Cine, videojuegos y humor geek en un episodio lleno de terror y debate gamer

Nov 12 2025 | 00:49:01

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Show Notes

En el episodio del 8 de noviembre de 2025 de Ludólogos, Luis Miguel Moreno y Jaco Valencia comparten un divertido y reflexivo análisis sobre cine, series y videojuegos, cerrando la temporada de terror con estilo. Conversan sobre películas como Zodiaco, El Faro y Nightcrawler; exploran series internacionales como Kingdom y debaten sobre el papel del miedo en la cultura pop moderna.
Además, presentan un bloque centrado en videojuegos y juegos de mesa con recomendaciones ideales para los fans del suspenso y la estrategia. Entre risas, anécdotas gamer y debates sobre arte, narrativas y comunidad, los ludólogos crean un espacio perfecto para quienes aman el entretenimiento con inteligencia y humor.

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Episode Transcript

[00:00:02] Speaker A: Somos gamers, somos cinéfilos, somos amigos, somos ludólogos. Comenzamos. Hola, ¿Qué tal? Bienvenidos a su programa Ludólogos. Soy Luis Miguel Moreno y conmigo me acompaña Jaco Valencia. ¿Cómo estás, Jaco? [00:00:19] Speaker B: Todo bien, Luismi, muchas gracias. En esta ocasión en Ludólogos vamos a empezar con las recomendaciones de cine. Entonces, Luismi, ¿Qué has visto últimamente? [00:00:29] Speaker A: Pues fíjate, me dediqué a ver Zodiaco, esta película del asesino este que mandaba cartas y que eran en clave, que. [00:00:39] Speaker B: Es un caso muy conocido. [00:00:41] Speaker A: Es un caso muy sonado. Sí, porque es algo que sucedió real y que el caso sigue abierto en varios de los estados de Estados Unidos. Entonces la película a mí no me terminó de encantar, no me pareció mala, pero ya ves. Eres muy exigente. Sí lo soy, la neta sí lo soy. Y aún así, fíjate, se me hizo lenta, se me hizo lenta, es una película larga, dura como dos horas veinte, dos horas treinta minutos, pero siento que falta. Las actuaciones las sentí sosas por parte de todos, tanto de Jay Gallenhal como de Robert Downey Jr. Como de Mark Ruffalo, entonces no sé, algo me faltó. [00:01:25] Speaker B: ¿Mark Ruffalo? [00:01:26] Speaker A: Es que Mark Ruffalo a mí me pareció un gran actor. [00:01:29] Speaker B: Es un gran actor. [00:01:29] Speaker A: Gran actor. [00:01:30] Speaker B: Es un gran actor. [00:01:30] Speaker A: Sí, sí, sí. [00:01:31] Speaker B: Pero ¿Cómo puedes decir eso de mi Jake Gaco? No, bueno, yo no lo he visto, yo no he visto Zodíaco justo por eso, porque justo para mí las películas que duran más de dos horas ya es una barrera, ya es como de. Para mí sí, o sea, para mí siento que todo este trend de hacer películas de tres horas o más no me encanta, o sea, para mí el sweet spot son dos horas, una película de hora y media se me hace corta, aceptable, pero una película de dos horas yo siento que da el tiempo suficiente para que se desarrolle, para que todo esté fino. Pero justo Zodiaco no le he visto por eso. [00:02:12] Speaker A: Porque se te hace demasiado tiempo. [00:02:14] Speaker C: Es mucho. [00:02:14] Speaker B: Dos horas y media. [00:02:15] Speaker A: Y sí, y sí llega un momento en el que lo sientes ya pesado. Te digo, la película como tal yo la sentí lenta, me hubiera gustado que del asesino se hablara un poquito más porque nada más se enfoca en el caso de los reporteros y este caricaturista que hace tu Jakecito, entonces se enfoca en ellos y está interesante, pero falta, siento que me faltó más ver esta parte de del asesino, aunque fuera una ficción, aunque se lo inventaran a partir de los casos. Entonces, no sé, el final me parece también que termina muy de acabó, pero no está resuelto el caso. Culparon a alguien del que sospecharon desde el principio. En algunos estados, en los estados que sigue abierto este asunto lo tienen todavía como el sospechoso, el primer sospechoso, aunque el tipo ya está muerto. Entonces es como OK, no, o sea, está raro. [00:03:16] Speaker B: Pues que es curioso que no te haya gustado porque pues la dirige David Fincher y creo que David Fincher es conocido por hacer thrillers muy emocionantes. Sí, pero este no, este es lento. [00:03:30] Speaker A: Bueno, a mí se me hizo lento. [00:03:32] Speaker B: Tomando a Jake Gyllenhaal. Yo sí te tengo una recomendación muy buena. Nightcrawler es una película del 2017, me parece, que protagoniza Jake Gyllenhaal y está dirigida por Dan Gilroy. En español se llama Primicia Mortal. Primicia Mortal, el peor título, o sea, yo cuando lo fui a ver estaba en media sala en todo el país, pero es una historia sobre un reportero, bueno, es más como un loquito del centro que. Que se vuelve reportero de nota roja que empieza así a reportar con su teléfono y le empieza a vender sus reportajes súper chafas a noticieros y así, pero de que le vale, o sea, se mete y así. Graba cosas horrorosas. Está un poco gráfica, eso sí, o sea, Trigger warning, si hay cosas como muy explícitas, pero justo se trata un poquito más como estas dinámicas de poder, de cómo la información es poder y justo estira la liga muy, muy padre entre que es moralmente correcto y que hasta dónde puedes llegar para dar una nota, para dar la verdad. Y el final está espeluznante, pero justo ahí siento que Jake Gyllenhaal lo hace muy, muy, muy bien porque aparte la anécdota es que se la aprendió como si fuera una obra de teatro, entonces aprendió todo el libreto e iba recitando como las escenas como si estuviera en un escenario y está como estas anécdotas típicas de que se volvió loco y le pegó a un espejo, pero justo esa escena del espejo de Nightcrawler está bien chida. Te la recomiendo ampliamente. Si no te gustó Zodiaco, si odias. [00:05:03] Speaker A: A mi J Key, no lo digo, me parece un buen actor. Creo que el papel que a mí más me ha gustado de él fue en Broadback Mountain, Secreto en la Montaña, que se llamó en español, ahí me parece que hizo un muy buen trabajo. En Spider Man, pues es una película de superhéroes, no me acuerdo ni siquiera en cuál Spider Man salió. Fue en la segunda de Tom Holland, que ni me acuerdo cómo se llama, y ahí lo hace, cumple supervillano. [00:05:29] Speaker B: Yo siento que es de los pocos villanos memorables de Marvel. [00:05:34] Speaker A: Es de los más reales, más creíbles porque lo hace, lo hace bien. En Zodiaco no hace lo mismo, casi es un reportero, es un caricaturista que se obsesiona de cierto modo con el caso y como ve que los policías dijeron allá no estamos entendiendo y no encontramos nada, él se dedicó a buscar, a buscar, a buscar y llega un punto en el que sí se ve cierta obsesión, cierta locura, pero entonces Zodíaco. [00:06:03] Speaker B: May o Jay, o sea, sí la. [00:06:05] Speaker A: Veo, mira, ni un Jay ni un Ney, está como en medio así. [00:06:09] Speaker B: OK. [00:06:10] Speaker A: Está como si tienes un rato para la película. Ajá, Véanla, o sea, véanla si quieren disfrutar de una cosa de misterio detectivesco, pero no esperen así el oh, la gran sorpresa de lo que sucede con el asesino o el descubrimiento, mejor vean Nightcrawler. Yo no la he visto. Vamos, la voy a ver. [00:06:31] Speaker B: Y hablando de superhéroes y sus villanos, uno de los villanos más icónicos de Spider Man justamente es el Green Goblin. Y Willem Dafoe. ¿Qué opinamos de Willem Dafoe? [00:06:46] Speaker A: Amamos Abrirme de fuego. [00:06:47] Speaker B: Amamos. [00:06:48] Speaker A: Sí, sí, sí. Es que esa cara de loco maniático. No, yo la amo. [00:06:53] Speaker B: Es que está muy cañón. [00:06:54] Speaker A: No, sí está ese señor, Mis respetos, yo lo amo. [00:06:57] Speaker B: OK, pues yo ahí te tengo otra recomendación un poco en esta temática como de obsesiones y locura. El Faro de Robert Eggers. No sé si la has visto. [00:07:08] Speaker A: ¿El faro? No, no la he visto. He querido verla desde hace. Creo que la tenía en mi lista de alguna de las plataformas y creo que ya me la quitaron, entonces la tengo que buscar. [00:07:18] Speaker B: Es que es una película muy, muy, muy incómoda. Está increíble, o sea, creo que ahorita que estamos hablando como estas actuaciones, como de qué tan bueno es un actor, qué tan malo, yo creo que justo William Dafoe y Robert Pattinson que bendito Dios que no se quedó estancado en su papel de vampiro ni de Cedric Diggory Yo creo que Robert Pattinson está abriendo su portafolio y su rango de manera impresionante. A mí me cayó bien, se me hace guapísimo también. [00:07:45] Speaker D: Gran Batman. [00:07:46] Speaker B: Gran Batman. Gran Batman. [00:07:49] Speaker A: Sí, hablaré. Tendremos que hacer. Tendremos que hacer programa hablando de los Batman, ¿No? Porque a mí la verdad es que su Batman ni siquiera se me antojó verla. [00:08:00] Speaker D: Está chida güey, este fue tu error. [00:08:02] Speaker A: Es que es lo que mucha gente me dice, es lo que mucha gente me dice, que el error fue no ver ese Batman porque está bastante, bastante bien hecho. Por ejemplo, Ben Affleck, no, horrible Batman. Horrible Batman. Sí, el peor Batman, o sea, yo pensé que este George Clooney había sido un mal Batman. No, Ben Affleck le dice quítate, te lo voy a demostrar, puede ser peor y lo hace horrible. La verdad, de todo un poco, Ben Affleck no es un gran actor, no. [00:08:30] Speaker B: Creo que sea un buen actor, pero Robert Pattinson, a mí fíjate que la película no me fascina, pero él como Batman sí me gusta mucho, o sea, siento que la película. Una de mis mayores quejas, que seguramente me irán conociendo eso, es que siento que está sobre musicalizada Batman, que todo el tiempo hay música, música, música, música, música y como que de repente ya quiero escuchar como esta ondita del diseño sonoro. Pero independientemente de eso y ya en retrospectiva porque cuando salí del cine fue como no me encantó, pero sí está chida, dale una oportunidad. [00:09:06] Speaker A: La veo hoy o mañana. [00:09:08] Speaker B: No, tampoco he vuelto a ver el. [00:09:14] Speaker A: Faro. [00:09:16] Speaker B: Y está bien chida. El faro sí está muy chida. Esa sí te la recomiendo porque aparte está basada como en diarios de marineros reales que se vuelven locos en alta mar, entonces son, imagínate estos dos monstruos actores, Willem Dafoe y Robert Pattinson, y sí es un monstruo actor, Robert Pattinson, lo estás haciendo muy bien, no dejes de hacer lo que estás haciendo. Y justo empieza como, no, sí, o. [00:09:43] Speaker A: Sea, lo ha hecho muy bien. Lo ha hecho muy bien, pero continúa, continúa. [00:09:46] Speaker B: Empieza como en este faro y como estos dos marineros, o sea, uno joven, uno viejo, un viejo lobo de mar que está en este faro y cómo se empiezan como a volver locos en la soledad y cómo se empiezan a volver locos y una película muy incómoda. Está en 4-3, que es cuadradito acá y está en blanco y negro, pero se deschaveta inmediatamente la película, empiezan a tener alucinaciones y empiezan a actuar como de repente como niños chiquitos peleándose, de repente si se vuelven locos y se gritan, o sea, yo creo que justo que tú eres actor es como un gran ejemplo de cómo van como ejercitando todas estas partes como de expresión corporal y de vociferar cosas bien raras. Está bien chida. Recomiendo El Faro de Robert. [00:10:35] Speaker A: Pero a ver, ahí, ahí, justo esto que mencionas de la actuación, justo creo que William Dafoe lo hace maravillosamente, creo que él sabe usar mucho su rostro, su cuerpo, algo que no le he visto a Pattinson, entonces ¿Qué tanto, qué tanto guía, qué tanto guía William Dafoe en esta película a Pattinson? [00:10:52] Speaker B: Es que yo siento que los dos lo hacen muy bien. Sí, es que, o sea, evidentemente tanto por la temática, o sea, porque él es como un viejo capitán y un marinero grande y él es como un chavito que entra y todo, pero siento que de repente, no sé si has visto el gif donde bailan todos borrachos así como marineros, está bien chévere, o sea, tal vez sí lo guía, o sea, ya es un trabajo viejo de Pattinson, pero lo hace muy chido. [00:11:16] Speaker A: Pero fíjate, es gracias también al pedazo de señor actor que tiene como. [00:11:22] Speaker B: Claro, pero o sea, lo acabas de decir en Zodiaco, o sea, todos son como grandes actores y aquí son dos, un actor que era como mediano y no le faltó nada, pero bueno, recomendamos El Faro. Recomendamos El Faro, no recomendamos Zodiaco. [00:11:39] Speaker A: No, la verdad no, no la recomiendo. [00:11:41] Speaker B: Pero bueno, vamos a un pequeño break, continuamos aquí en Ludólogos, gracias por acompañarnos. [00:11:49] Speaker A: Regresamos en un momento. Regresamos a Ludólogos. Estamos de vuelta en Ludólogos. [00:12:06] Speaker C: Y regresamos a Ludólogos y ahora vamos a hablar de series. Luismi, tú ya estás calientito, vienes encaminadísimo. [00:12:13] Speaker A: Sí, pero calientito. Ahora sí que ya de una vez ya empezamos. [00:12:17] Speaker C: Entonces venga, te quiero hablar de una súper recomendación que nos puso aquí nuestro jefe de información. Saludos a mi marido que está aquí enfrente de mí haciéndome caras, me puso a ver un key drama. Yo soy cero K popera. El K popero del grupo de los ludólogos es Olive Tan Kurt el niño K popero, K dramero, Key todo bts. [00:12:37] Speaker A: Se la pasa de tu casa. [00:12:38] Speaker C: Ping. Exacto, exacto. Se sabe la coreografía, ya lo vi. Se sabe la canción de Butter de BTS que fue un exitazo, yo no la conozco pero lo leí en un lugar. [00:12:49] Speaker A: Yo tampoco sé de qué me hablando. [00:12:50] Speaker C: Por eso solo dije bueno pues estuvo a bien no solamente recondos ver un K drama sino además de terror. Que sabe que yo no veo nada de terror porque a mí sí me da terror, o sea si me dicen ve esto de terror, sí me asusta. Pero bueno, se llama Kingdom y es un K drama que le está yendo muy bien, o sea la gente que es como K dramera. Saludos a mi querida Tere, dice que es una gran producción. Para no hacerte el cuento largo es la comparan con Walking Dead, no entiendo tanto por qué, porque sí te habla de zombies, zombies, OK, pero es una especie de zombies extraña, yo los odiaba tanto hasta ahora que vi esta y el sonido que hacen cuando mastican la carne. Yo creo que Hako quiere a los zombies, es esa clase de chica. Pero bueno, la historia trata de. [00:13:41] Speaker A: Hija con. [00:13:44] Speaker C: La historia se trata básicamente de que en Corea al emperador le da como una enfermedad extraña, tratan de curarlo con una planta que sirve para revivir muertos y se empieza a comportar de una manera muy extraña y en un hospital como a las afueras, uno de los ayudantes del doctor que lo va a curar se enferma, pero queda como con cicatrices, como con lepra, muy raro. Lo llevan al hospital para enterrarlo porque era como el ayudante y uno de los enfermeros del hospital decide hacer un caldo con este muerto y dárselo de comer a la gente que vive en ese hospital porque se está muriendo de hambre. Gracias Oli, gracias. [00:14:22] Speaker A: ¿Que hay dramas Japón coreano coreano? Es que justo por eso lo pensé. No, espérate, esto no es japonés, es coreano. [00:14:33] Speaker C: Es coreano coreanos. Y entonces después de que se comen el caldo del muertito, todos empiezan a vomitar y parece que están muertos, pero no están muertos porque estos zombies de día están como catatónicos y de noche son más salvajes que los de Guerra Mundial Z, o sea, de noche corren, escalan, trepan, o sea, son una cosa. [00:14:57] Speaker A: Mi mente hizo pu. Así, o sea, me fui, me fui, me confundí de mundo, de planeta, ya no sé quién soy. [00:15:03] Speaker C: Solo te acuerdas. Mira, cualquier parecido con la realidad con un caldo de murciélago que hubo drama hace algunos años lo retomaron aquí pero con el caldo de un muertito, de un muertito con lepra, un muertito que dices guácale que sale, ya sabes, el típico dedo en el caldo. [00:15:16] Speaker A: ¿Pero por qué andamos recomendando esas cosas? Explíqueme alguien, por favor. [00:15:20] Speaker C: Se supone que a la gente que le gusta el K drama dice que está súper bien hecha, creo que tienen un punto, sí está bien hecha la historia se vuelve atractiva. Más allá de eso, creo que los zombies se vuelven interesantes y cómo tienen la premura del tiempo desde día se va a hacer de noche porque entonces está todo el drama de que el hijo del emperador que se enfermó parece que lo está traicionando, lo empiezan a perseguir y es cuando llega a este hospital donde están estos zombies que los enfermeros como que encerraron para que no se esparciera porque creían que podían curarlos Pero entonces cuando llega, cuando el hijo del emperador está tratando de escaparse y de encontrar al médico que curó a su papá, llega a este hospital cerrado, que son como unas casas abierto, no es un hospital gringo, es como un hospital coreano de hace muchos años porque es una serie de época Además encuentra cadáveres amarrados y dice ¿Qué está pasando? ¿Por qué está esto aquí? Tenemos que enterrarlos Y lo lleva como con el gobernador de ese lugar Entonces los quieren enterrar a todos y el enfermero va corriendo y les dice no, no, de noche van a revivir Y todos así de. ¿Cómo que van a revivir? [00:16:19] Speaker A: Y reviven pero solo salen de noche, solo. [00:16:22] Speaker C: Y cuando están de día parece que están muertos, nadie les hace nada y de noche cobran vida, solo se mueren si les dispara, Bueno, si les cortas la cabeza o los quemas, o sea. [00:16:29] Speaker A: Vampiros, zombies, épico, ¿No? [00:16:31] Speaker C: Porque muerden. [00:16:32] Speaker A: Porque muerden y porque solo salen de noche entonces vampiros, OK, no sé, no. [00:16:37] Speaker C: Sé, no sé, no sé, no sé. [00:16:40] Speaker A: Es demasiado para mí, yo fíjate que nunca he sido fan ni de los animes, no me gusta a mí lo. [00:16:45] Speaker C: A mí oriental solo Pokémon y los. [00:16:47] Speaker A: Primera generación, a mí ni eso, ¿No? Entonces luego no me gusta el oriental, no me gustan los zombies y se me hace como too much para mí, no me gusta de cierto modo el gore, lo rudo, pero no llega a una cosa que ya se vuelve demasiado. [00:17:03] Speaker C: Porque haz de cuenta en The Walking Dead cuando los zombies muerden, muerden y es como una cosa de que muerde y ya. ¿Aquí es como, o sea, los que hicieron el diseño de sonido yo creo que mordieron un pastel de tres leches aguado o algo porque se escucha como, o sea una SMR de nada, compañero, cosa que dices se te revuelve el estómago, o sea si dices, o sea, está comiendo algo carnosísimo y aguadísimo, no? No sé. Y luego lo peor, lo peor es que dije, OK, no puedo juzgarla solo viendo una temporada entonces me aventé todo, solo un capítulo entonces me aventé toda la primera temporada y dije voy en el avión, la veo, pobre del que va atrás de mí porque la va a ver conmigo, me la aviento, no hay tema, ¿No? Y el último capítulo de primera temporada se acaba cuando están las de cuentas y a punto de pelear con Y se acaba la primera temporada y dices qué clase de payasada es esta, Porque yo no había descargado la segunda y dije no, ya coman caca, no voy a aventar la segunda para ver en qué acaba, si los curan o no porque justo encuentran la flor de, o sea, me parece que es un, yo me atrevería a compararlo como aquí nos burlamos de las novelas turcas o de las novelas mexicanas o de así con ese tipo de cosas porque además tú lo vas a entender muy bien, tienen esta cosa de la corporalidad como muy. [00:18:08] Speaker A: Buto que de repente es como oh. [00:18:12] Speaker C: ¿Y yo digo, es que eso no. [00:18:13] Speaker A: Es orgánico, pero los zombies o los actores? [00:18:15] Speaker C: Los actores, los actores. [00:18:18] Speaker A: No, porque los zombies estaría increíble que fueran el buto, es una cosa súper expresiva, bien bonita. [00:18:23] Speaker C: ¿No es como el patiño, el patiño es el que es como yo dije, esto es un anime pero hecho en la vida real porque era como el oh, por qué está pasando eso? ¿Y yo y Caro, dónde estás, o sea, a quién poseíste? Si, es una cosa como muy grande que no me costó trabajo. ¿Qué onda, Bli? [00:18:39] Speaker A: ¿Qué onda con tus recomendaciones? [00:18:41] Speaker C: Algo le hice, algo le hice y quería que se lo cobrara. [00:18:44] Speaker A: ¿No? Pero bueno, si no la recomendamos fue por algo. [00:18:46] Speaker C: Pero si les gustan los K dramas, véanla. Ya me fui muy lejos, perdón, es que sí fue una cosa. [00:18:51] Speaker A: No, está bien, pero fíjate, vamos a ver, yo vi otra, vamos a cambiar. [00:18:56] Speaker C: Vamos a pelear Sí. [00:18:58] Speaker D: ¿Guerra Mundial Z, Walking Dead o Kingdom? [00:19:01] Speaker A: Ninguna. Nos acabas de decir, nos acabas de decir Suchi Wake, la madre. [00:19:10] Speaker C: Pero sí es que fue la que menos me dio. No, a ver, Guerra Mundial Z. Los zombies a mí me dan pánico porque son todoterreno todo el tiempo, entonces da miedo. Walking Dead no me gusta lo que hicieron las últimas temporadas, o sea, siento que echaron a perder la serie. Las primeras temporadas de Walking Dead eran una cosa maravillosa. [00:19:26] Speaker A: OK. [00:19:26] Speaker C: Kingdom es como ver la Rosa de Guadalupe coreana con zombies, así la sentí yo. Pero sí voy a ver el primer capítulo de la segunda temporada, quiero ver en qué acaba esa pelea. [00:19:35] Speaker A: Ah, entonces te atrapó. Fíjate, le atrapó. [00:19:38] Speaker C: Por eso es tan mala y tan exagerada que quiero verla. [00:19:41] Speaker A: Ah, como un Sharknado. [00:19:42] Speaker C: Como un Sharknado. [00:19:43] Speaker A: Es tan mala que dices la tengo. [00:19:45] Speaker C: Que ver, la voy a acabar porque soy disciplinada. Pero la cancelaron después de la segunda temporada, entonces también. [00:19:50] Speaker A: Qué bueno. [00:19:51] Speaker C: Cuéntanos tú algo más interesante, Luis. [00:19:54] Speaker A: Pues mira, vámonos por esa línea de cosas raras que pasan en el mundo. En Netflix. Sí, aparte no en Netflix porque yo acabo de ver una serie que sé que tú también ya la viste y aquí es en donde nos vamos a pelear. Esta serie argentina llamada El Eternauta. El Eternauta, Che, El Eternauta, que es una serie adaptada de un cómic, que yo no sé nada del cómic, honestamente me dediqué a ver la serie y fíjate, la premisa me pareció muy buena. [00:20:28] Speaker C: Sí. OK, vamos. [00:20:30] Speaker A: OK, esto está interesante, pero en el segundo capítulo me perdieron con cosas tan pequeñas y tan ilógicas que me hicieron cortar en el primer. Digo, van spoilers. Spoiler alert. [00:20:43] Speaker C: Ya salió hace un rato. [00:20:44] Speaker A: Exacto, de eso se trata esto. Entonces, en el primer capítulo resulta que todo se apaga, todo. Así toda Argentina pierde electricidad, incluso los teléfonos no prenden. Es como si hubiera sucedido un Blacktown. [00:20:59] Speaker C: O ¿Como le dicen? [00:21:00] Speaker A: Ajá, exacto. Un pulso electromagnético. [00:21:02] Speaker C: Eso. [00:21:02] Speaker A: Muchas gracias. [00:21:03] Speaker C: Gracias, caballero. [00:21:04] Speaker A: Que termina por destruir o hacer que nada funcione. En el primer episodio ni siquiera las lámparas de mano funcionaban y en el segundo de repente ya todo está en su lámpara de mano. [00:21:15] Speaker C: Es que estaban precargadas, Luismi, o sea, no se podían cargar luego, pero ya estaban precargadas. [00:21:19] Speaker A: Pero fíjate, en el primer episodio él cuando prenden la alambre dice pero si la acabo. Bueno, ahorita le dice como español, pero si la acabo de cargar, todo está cargado, ¿Qué está pasando? No, y hay cositas de ese tipo que a mí me hicieron soltar, pero dije bueno, lo de la nieve está interesante, OK, vamos. Ya después dije no, no, ya no. [00:21:41] Speaker C: Amaste a los aliens. [00:21:43] Speaker A: No, se me hizo ilógico de échenme. [00:21:46] Speaker C: Ese insecticida y ya. Para los que no lo hayan visto, básicamente es que de repente se va toda la electricidad y si salen a la calle o salen de resguardarse del techo cuando está esta nieve, se mueren. [00:21:58] Speaker A: Caen muertos. [00:21:58] Speaker C: Caen muertos y sin razón caen muertos y luego ves que es por algún tema alienígena y los aliens son unas cucarachas gigantes. A mí me encantaban las cucarachas gigantes. [00:22:07] Speaker A: Parece que las cucarachas son como Beatles. Son como unos Beatles que aparte se ven. Sos mi palabra favorita de hoy. Soso. Soso. Se ven sosos, se ven como tiernitos, se ven bonitos y entonces dices como OK, sí, es un insecto gigante. [00:22:25] Speaker C: Ajá. Y OK, OK. [00:22:28] Speaker A: ¿Y además por qué un insecto gigante, o sea, qué fue lo que causa esta nieve? ¿Si son los insectos de la tierra que se volvieron gigantes, eso estaría padre, pero no nos dicen eso y son aliens, entonces cómo llegaron? Y se ven unos tres meteoritos y que van cayendo, los cuales nunca escuchas, nunca ves que caigan y salga algo, sino nada más los ves en el cielo y hasta están estáticos, así como. Es raro, pues es raro. [00:22:52] Speaker C: A mí lo que me parece interesante de esta serie, a mí sí me gustó la historia, a mí me encantó que los aliens fueran cucarachas y no como el alien de Guerra de Dos Mundos, que la peli es buenísima y ves al alien y dices ¿Qué cosa es esa? Pero es la primera serie de Netflix con escenas creadas por inteligencia artificial generativa. Entonces que Netflix apueste por meter esta tecnología en una serie latinoamericana me parece interesante, más allá de que estemos de acuerdo en que la inteligencia artificial generativa y los derechos de autor y todo eso me parece bueno. Y otra cosa es que Ricardo Darín. No, no es cierto, perdóname. Ricardo Darín es el actor, el escritor que se llama. Ahorita lo tengo por aquí, el nombre no se me va a ir. Bueno, el nombre del escritor que ahorita encuentro. El escritor no tienen una fecha de su muerte porque se murió en una guerra, entonces nadie sabe exactamente cuándo se murió Entonces, a raíz del éxito de esta serie, empezaron a buscar otra vez datos sobre qué pasó con el autor y dónde está su cuerpo. Héctor Germán. [00:23:47] Speaker A: Héctor Germán. [00:23:48] Speaker C: Eso me parece interesante. Pero pues bueno, se nos acabó el tiempo con estos temas tan divertidos. Vamos al siguiente bloque. [00:23:54] Speaker A: Luis Mi Vamos, vámonos. [00:23:56] Speaker C: Corte y vamos. [00:23:59] Speaker A: En un momento regresamos a Ludólogos. Estamos de vuelta en Ludólogos. [00:24:14] Speaker D: Y regresamos. [00:24:15] Speaker C: Con un cambio de tema y cambio de persona. Este ya no es Luismi, es Oliwan. Bienvenido al programa de nuevo. [00:24:22] Speaker D: Muchas gracias. Listísimo para platicar de un tema menos escabroso esta vez, pero a partir de. [00:24:31] Speaker C: O más escabroso. Vamos a hablar de los hijos. No, no vamos a hablar de los hijos, pero sí vamos a hablar de cuándo se debe introducir a un niño al gaming, porque creo que es un tema muy importante y que nosotros estamos muy dañaditos, nuestra generación, porque cuando éramos chicos no tenían clasificaciones los videojuegos. Dicen que no están dañados, pero están aquí. Sí están dañados. No tenían clasificaciones los videojuegos, o si tenían las españolas, que era el PEGI 18, pero los papás no lo sabían. Era como de quiero ese juego. Y te decían, bueno, te lo compraban y ya. Y no sabían que los juegos tenían clasificaciones o que los juegos podían llegar a tanto. Y yo cuento una anécdota de mi mamá que dice que mi hermano un día estaba jugando Xbox y mi mamá lo escuchó, hable y hable y dijo y estaba conectado en línea, quién sabe con quién, porque mi mamá ni sabía que se podían conectar en línea. Y fue hace muchos años. Entonces creo que ahora ya hay muchas cosas para que eso no pase. [00:25:23] Speaker D: Sí, y además está el estigma de que los videojuegos son para niños. Son como juguetes para vagos. Para vagos también, ¿No? Pero bueno, tienen sus ventajas, tienen sus desventajas, pero sí es cierto que es importante tomarlo, hablarlo, saber qué son los controles parentales, a qué edad ponerles pantallas a tus hijos y sobre todo cómo llevar a cabo este estigma de que los videojuegos generan violencia, generan estos problemas que van mucho más allá, en mi opinión, de los videojuegos. Pero si quieres entrar en tema, todo esto está basado en una investigación que hice yo sobre a partir de la American Academy of Pediatrics, es importante que. [00:26:02] Speaker C: Esté basado en arte. [00:26:03] Speaker D: Recomiendan no ponerle pantallas a los bebés antes de los 18 meses, más que para hacer de repente FaceTime para los hijos que sus papás viajan mucho, tienen estas cosas, de repente poder ver a sus papás de 18 a 24 años, muy poca televisión de muy buena calidad, acompañados de 18 a 24 meses, años. [00:26:28] Speaker C: También no deberíamos, si estamos bien dañados. [00:26:37] Speaker D: Y a partir de los dos años hasta los cinco años, máximo una hora de televisión al día es lo que recomiendan, acompañados de sus padres. A partir de los seis es cuando recomienda ya empezar, si es que es la voluntad de los papás acompañarlos y de los niños jugar videojuegos ya como una actividad familiar y sobre todo tener muy claro que la televisión no es quien debe de educar a los niños, sino es una actividad familiar, como puede ser un juego de mesa, como puede ser jugar en el jardín, siempre y cuando no interfiera con actividades académicas y deporte. [00:27:14] Speaker C: Sí, estoy totalmente de acuerdo contigo. Creo que, a ver, también hay que mencionar que la calidad de las producciones cinematográficas o televisivas que hay ahora es muy diferente que la que veíamos nosotros, que veíamos Tom y Jerry. Con el mismo fondo, mismo fondo, mismo fondo que puede sobreestimular, pero ahora hay empresas o caricaturas que aprovechan esta sobre estimulación para generar una especie de dependencia también con los niños. Pero bueno, eso, producciones audiovisuales. Si nos vamos a los videojuegos, justo eso que tú dices es importante. Creo que no puedes como papá deslindarte o como adulto responsable de un niño deslindarte y decir que juegue lo que quiera sin mi supervisión. Yo creo que sí es importante que haya una supervisión como tú dices. Y eso de los seis años, ¿Por qué? No es porque seamos puritanos, no es porque la American Academy of Pediatrics no quiera hacerlo o sean como puritanos, es la palabra que yo diría, ni tampoco que nosotros apoyamos los videojuegos y que entonces por eso decimos que sí deben jugar videojuegos. Es más bien también por un desarrollo cognitivo que es importante mencionar y que los controles, porque luego hay gente que dice, ay mira qué chistoso, mi hijo ya agarra el control de Xbox, las manos ni siquiera tienen el tamaño todavía y pueden provocar algunos problemas motrices. Eso antes de los seis años. Ahora, sí ya nos vamos a los beneficios de jugar videojuegos y a una temprana edad, es que hay una conexión que se hace, que es cerebro mano, que es muy importante. Cuando tú juegas con los joysticks, esto está estudiado, no es algo que me estoy inventando yo en este momento, porque además hay muchísimas profesiones ahora que necesitan que tengas este control de los joysticks. Háblese de los doctores que ya operan a distancia. Entonces hay muchos más beneficios de los que se cree. También esto, los videojuegos ya están hechos con bases mucho más fundamentadas, como es el caso de Assassin's Creed que mencionábamos hace algunos programas también. [00:28:57] Speaker D: Sí, justamente hay juegos que tienen una base muy educativa, que tienen. Assassin's Creed es un ejemplo muy bueno. Son juegos que están desarrollados por un equipo de diferentes creencias religiosas y de diferentes backgrounds, con la meta de representar de la manera más fidedigna posible un momento histórico en las eras de la humanidad, por decirlo de alguna manera. Entonces, por ejemplo, en el 2 me acuerdo mucho que vas a Florencia y tiene todo este reenactment de la ciudad de Florencia perfectamente modelado en 1400, donde tienes la posibilidad de conocer a personajes históricos como los Medici, como Leonardo da Vinci más adelante. Y además, por ejemplo, ahí puedes ver los inventos. Y lo que tiene muy bonito ese juego es que tiene todo un lado enciclopédico, que donde tú ves un edificio interesante de la ciudad, puedes apretar un botón y saber qué pasó en ese edificio, cuándo se creó, quién es el arquitecto y algo de contexto del momento. Y eso puede ser con casi cualquier cosa en todos esos juegos. Esa parte es muy beneficiosa para la gente, más allá de que si es un juego violento que tiene, como el mismo nombre lo indica, Assassin's Creed, pues una temática de asesinatos y de templarios contra los héroes, que son los asesinos, que son los. Buscan ser los defensores de la verdad y del poder. Pero bueno, eso fue ya meterme muy al juego de Assassin's. [00:30:28] Speaker C: No solo nos hizo ver Kingdom, nos alecciona de lesa. [00:30:31] Speaker D: Ese solo es un beneficio de los videojuegos. Obviamente también hay problemas que son de repente arranques de enojo de los niños. Hay gente que se vuelve adicta, que no tiene el control de Jaco, no. [00:30:45] Speaker C: Vas a estar hablando. [00:30:47] Speaker A: Pobre Jaco. [00:30:49] Speaker D: También habla de una falta también de atención en casa, porque lo que recomiendan para lidiar con eso es aprender a usar los controles parentales para empezar. Ahora son mucho más robustos, establecer horarios claros y un espacio entre la hora de jugar y la hora de dormir, para que no sea inmediatamente una de otra. Son de las cosas que más pueden ayudar, sobre todo para que los niños aprendan a tener autocontrol. Y otro de los beneficios que tienen los juegos, que es autoadministrarse. [00:31:19] Speaker C: Sí, algo importante también aquí, ahorita me gustaría comentarlo, es, por ejemplo, las diferentes plataformas de videojuegos, y en este caso voy a hacer énfasis en Xbox, que es la que yo conozco más, es que la aplicación de controles parentales está en el celular. Entonces aquellos papás que dicen, no, es que yo trabajo todo el día y entonces no puedo estar al pendiente desde la aplicación del celular de controles parentales de Xbox, tú puedes decir, la consola no se va a prender más que los martes de cinco a cinco y media, y así va a ser. Entonces es algo a lo mejor un poco dramático, drástico, pero que creo que es importante para los papás que trabajan fuera de casa, que tengan este poder y que también no digan cero videojuegos, sino que empiecen a tratar de involucrarse un poco en esto. Ahora, también como consejos a los papás, y lo que hablábamos al principio, es las categorías de los videojuegos. Sí, son categorías en Estados Unidos son un poco diferentes de México. No sé si nos quieras dar las de Estados Unidos y luego nos vamos con las de México. [00:32:08] Speaker D: Sí, las entidades que regulan los videojuegos tienen cinco categorías principales, que es E For Everyone, que son para todas las edades. Para todas las edades o juegos familiares, digamos, para toda la familia, de cinco. [00:32:21] Speaker C: En adelante, de cinco, seis en adelante, pero si se sienta un niño a verlo, a lo mejor no es tan. [00:32:26] Speaker D: Malo sí antes es difícil a veces que los puedan siquiera controlar. E plus, que son de 10 años en adelante. T, que son de 13 años en adelante.. M mature, para gente más madura, de. [00:32:39] Speaker C: 17 años en adelante.- Sí, 10, porque si no madura. [00:32:41] Speaker A: Ao. [00:32:42] Speaker D: Ao adults only, solo para adultos, que es de 18 años, que no necesariamente. [00:32:46] Speaker C: Es porque tenga contenido explícito, ya saben de qué hablo, pero no queremos que nos bloqueen las plataformas. También puede ser por algún contenido que sea como muy agresivo o que tenga sangre, no necesariamente es de otro tipo de contenido, que yo sé que están pensando en sus cabezas. [00:33:00] Speaker D: Temas ya más. [00:33:01] Speaker C: Exacto. Exactamente. En México, y esto es lo que quería decirte, por eso nosotros crecimos sin una categoría especializada para nuestro país, que a lo mejor se parece mucho la de Estados Unidos, pero en México hasta el 2021 fue que se introdujeron las categorías para los videojuegos. No puedo creer que sea hasta 2021, o sea, si empezaron, o sea, yo empecé a jugar desde los cuatro. Cinco años. Cinco años, saludos papá. Con Yoshi Story, ¿Sabe? Seis años y no existían estas categorías, pero en México la Secretaría de Gobierno puso que es A es igual para todo público, B es para 12, C es más 18 y D es exclusivo para adultos. A ver, no son tan diferentes que las de Estados Unidos, al final todo el mundo se va en las mismas regulaciones, pero sí era importante decir que en México ya también existen estas categorías. [00:33:41] Speaker D: Sí, sí, sí. Y se ha encontrado también a partir de varios estudios, que hay varios beneficios, un par que ya hablamos, la parte de la autoadministración, porque los juegos además tienen esta parte de gratificación, de que tú te vas poniendo incluso a veces tareas dentro del juego que vas cumpliendo y que el juego te va premiando, que al mismo tiempo es una liberación de dopamina. Por eso cuando el adulto llega y le desconecta la consola, la reacción es muy violenta, porque muchas veces hay una parte del cerebro de los niños que todavía no está perfectamente desarrollada y que lleva una reacción biológica de que le estás quitando esta fuente de placer de golpe y no sabe cómo tolerar esa frustración y entonces viene a veces ese outburst. Por eso se recomienda establecer los horarios muy claros, porque con eso ya el niño sabe de qué hora, qué hora juega. Si el papá es flexible, pues es una cosa de bueno, llega al final. [00:34:33] Speaker C: De esto, justo eso iba yo y. [00:34:35] Speaker D: Terminas con eso y a partir de ahí aprenden a automedir esas cosas, regularse y pues siempre eso es un beneficio. [00:34:43] Speaker C: Sí, claro, justo el de lo que dices me parece importante y por eso decimos que es importante la presencia de un adulto tutor, padre, responsable. Responsable, hagamos énfasis en eso, porque a mí me pasaba de chica que yo jugaba muchísimo Mario 64 y me encantaba, y mi mamá me decía a esta hora se apaga la consola y se acabó. Y entonces yo me quedaba muy ansiosa y no dormía bien. Entonces mi mamá consultó con un terapeuta para niños y le es que ¿Por qué tiene esta obsesión Montse con el videojuego? ¿Qué daño le está haciendo el videojuego y la terapeuta le no, es que Montse tiene en su cabeza claro que tiene que ir de A a B? Tú le cortas el videojuego de golpe y entonces ella se queda en medio y no siente como que cierra el capítulo, como cuando acabas de leer un capítulo del libro, que eso por mi personalidad yo lo necesitaba. Entonces mi mamá ya no me decía hasta las 8, me decía tienes 20 minutos más, acaba tu nivel. Entonces yo ya sabía si podía irme a hacer otras misiones o si ya terminaba y entonces cerraba. Por eso es importante siempre la supervisión de un adulto responsable, que los niños estén acompañados, porque hay muchos temas más que creo que es importante que hablemos más adelante, como el famosísimo ¿Los videojuegos causan violencia o no causan violencia? Creo que habrá que hablar de este tema más adelante. [00:35:47] Speaker D: Sí, más adelante hablamos de eso en otro programa. Hay estudios también que han confirmado que hay doctores que jugaron antes que tienen mejores resultados en las cirugías con la coordinación ojo mano. Pero bueno, de esto de la violencia hablamos un poquito más adelante, porque justamente es un estigma que se tiene, que va muy de la mano con esto. Tiene mucho que ver con la educación en casa, que se haga una actividad familiar y que con reglas muy claras y establecidas los niños pueden entender y crecer con estos beneficios en vez de que se vuelva una adicción peligrosa. [00:36:19] Speaker C: Sí, definitivamente. Pero bueno, vámonos con algo más lúdico. Esta fue su sección informativa de Ludólogos. Vámonos a un comercial y regresamos. [00:36:29] Speaker A: En un momento. Regresamos a Ludólogos. Estamos de vuelta en Ludólogos. Ya estamos de vuelta, queridos amigos, con nuest último bloque, que es el bloque de los juegos de mesa. Tenemos ahora aquí, ya nos presentamos Haku y yo en este programa, pero ahora tenemos al querido Ernesto. ¿Cómo estás, amigo? [00:36:57] Speaker E: Muy bien, amigo. ¿Cómo está? [00:36:59] Speaker A: El choque, boy, el choque, pues estabas también sin tu chamarrita y se la pone para salir del programa. [00:37:07] Speaker E: Que no hay que verse joven. [00:37:10] Speaker A: Híjole, la chamarra no te ayuda, amigo. [00:37:12] Speaker B: Está bien, chavo. [00:37:13] Speaker A: Pero bueno, está bien. Mira, cuando lleguemos a tu edad hablamos. [00:37:16] Speaker E: ¿Por qué no mejor entramos en tema, amigo? [00:37:18] Speaker A: Entramos en tema, por favor. A ver, los juegos de mesa que vamos a recomendar en esta ocasión, de. [00:37:23] Speaker E: Los que vamos a hablar, siguiendo un poquito la temática, lo que platicaban tú jaco y Monse al respecto de un poquito estas temáticas detectivescas y medio oscuras Thriller. Como thriller. Hay algunas recomendaciones que podemos manejar. Ese thriller. [00:37:40] Speaker A: Ah perdón, otro thriller. El otro thriller. [00:37:45] Speaker E: Unos comenos económicos. Vamos a platicar un par de juegos que son los que sacarías en esa noche que quieres como encontrar a quién es el que está entre nosotros haciendo las cosas de malas, quién es el que hizo algo como algo detective. Vamos a empezar hablando un poquito sobre Londres o Letters of the White Chapel que habla acerca de la historia de lo que fue Jack el Destripador Uno de nosotros se convierte en Jack y tiene que ir consiguiendo a sus musas y los demás tienen que adoptar el papel de los policías en Londres del. [00:38:22] Speaker A: Año 1800 de 1800 no, 1800 finales. [00:38:26] Speaker E: De 1800 exactamente lo bonito del juego es que el mapa del tablero hace referencia a lo que era Londres en. [00:38:34] Speaker A: 1800 o sea es una réplica de réplica de Londres de 1800 se asemeja. [00:38:38] Speaker E: Mucho entonces los pasillos, los. Los recovecos que tiene se asemeja mucho. ¿Ustedes lo han jugado? [00:38:43] Speaker A: Sí. [00:38:44] Speaker E: ¿Les ha tocado estar de ambos lados? [00:38:46] Speaker A: Por supuesto que no me acuerdo. Yo tampoco, Creo que no. Sí, no, a mí no me ha tocado ser Jack. [00:38:55] Speaker B: A mí sí. [00:38:56] Speaker A: ¿A ti sí? [00:38:56] Speaker B: A mí sí. Justo este juego lo que me gusta mucho y en general siento que un poco de estos juegos de mesa que son como un poquito más disruptivos, por así decirlo, bueno, somos ludólogos y somos expertos en el tema pero un poquito cuando introduces un juego que es asimétrico, creo que es un introductorio, este en particular creo que es una gran introducción a los juegos asimétricos ¿Que es un juego asimétrico? Un jugador hace cosas diferentes al resto de los jugadores, tiene un objetivo diferente y como lo comentaba Ernesto, en este caso eres Jack el Destripador y en secreto tú vas haciendo el recorrido de este Londres y los demás investigadores policías tienen que ir ya en el tablero como en cuestión un poquito más cooperativa e ir buscando a Jack el Destripador Es un gran género de juego, es un gran juego. [00:39:46] Speaker E: Es complicado introducirlo a la mesa porque sobre todo gente que no ha jugado asimétricos cuando le dices es tú contra la mesa es como OK, qué raro y más cuando es rol oculto, o sea, movimiento oculto, perdón, todavía es más extraño. Entonces el imaginar solamente por dónde está, dónde está ese gato y el ratón que se puede ir generando en la mesa, y esos momentitos que tiene el juego, que es lo que a mí me me encanta de este tipo, es cuando tú que eres el malo, lo sientes en el cuello y dices estando en lugar de mí poker face, No, no es tan cerca. Ese momentito es maravilloso, muy satisfactorio. [00:40:22] Speaker A: Sí, genera una tensión real bien bonita, ¿No? Creo que necesitamos explicar, por si alguien que nos esté viendo no sabe lo que es un juego asimétrico, vamos a decirlo de este modo. De este modo, quien juega al malo, por así decirlo, tiene un mapa individual donde va a ir apuntando, por dónde va haciendo las cosas, el camino que va tomando, mientras que en el mapa que está en la mesa, los otros jugadores no tienen esas pistas, tienen que ir investigando y es como se va buscando. Solo dejarlo muy en claro por si no entendían o no sabían, por qué uno, ¿Por qué los demás no saben si el otro está jugando también? ¿Cómo es que no lo saben? Todo está oculto. [00:40:59] Speaker E: Exactamente, sí, exactamente. Entonces, el que los otros están jugando cooperativo y abierto y que puede Jack o el que está jugando como Jack, escuchar lo que están planeando y cómo lo están manejando y cómo tratar de si le atinaron, cómo le hago, permítame. Por otro lado, o al revés, están. [00:41:14] Speaker A: Exacto. Te hace replantear la estrategia, ¿No? [00:41:18] Speaker E: Dime. [00:41:18] Speaker B: No, y son dos experiencias totalmente diferentes cuando estás de un lado, cuando estás del otro, o sea, son diferentes tipos de. Pero de este estrés rico de juego de mesa, lo que comentabas, de repente es como este estrés, así van a cachar, y el estrés del otro lado. [00:41:34] Speaker A: De dónde está, El estrés del otro lado de decir es que no entiendo por dónde está, y tomas decisiones que justo generan que el otro jugador diga me van a agarrar, o que diga babosos, ¿No? Es bien bonito, es bien divertido. [00:41:51] Speaker E: Y en esa introducción a juegos asimétricos, este es el de los más sencillos que hemos jugado, pero creo que de los que hemos jugado es el más sencillito, el más tranquilito, porque el juego balancea muy bien ambas partes. Entonces es una gran recomendación, tiene poquitas. [00:42:06] Speaker B: Mecánicas, es como muy al punto, como de qué tiene que hacer cada parte. [00:42:12] Speaker A: Sí, es sencillo, es el más sencillo de los que hemos jugado, pero desde mi punto de vista creo que estos juegos no son tan sencillos. OK, o sea necesitan porque estamos acostumbrados nosotros a este tipo de juegos de mesa, pero una persona nueva creo que sí le cuesta mucho trabajo entender cómo desarrollar su caminito, qué decisiones tomar y entonces por eso. [00:42:34] Speaker E: Sí, por eso empecé con él. A la gente que no ha jugado simétricos puede ser raro el anímense. Ah claro, anímense a ser jugar yo contra ellos, o sea, anímense a ser Jak, anímense a ser el que está fuera del grupo, a estar tomando decisiones solas. Además es muy simpático que tu juego a veces es nada más apuntar un número en una hoja de papel y fue todo tu turno, pero todo lo que pasa psicológicamente es hermoso, muy inmersivo, toda una experiencia. [00:43:02] Speaker B: Son experiencias. Al final de los juegos de mesa que son experiencias, siento que son los que más nos gustan y los que más recomendaríamos. [00:43:08] Speaker A: Y me atrevería a decir, ya para cerrar de hablar de Sombras sobre Londres, si no les interesa por ejemplo este tema de Jack el Destripador, porque así se llamaba el asesino, hay otro tipo de juegos del mismo, por ejemplo Sniper Elite, está Jaws, hay varios. Drácula Drácula. [00:43:25] Speaker E: Hay muchos jugadores. Hay muchos y ya hablaremos de ellos más adelante. Esos requieren así una sección especial porque son de mi tipo de juego favorito. Exacto, el estar en contra de tu equipo, que siempre estoy en contra de mi equipo. [00:43:35] Speaker A: De la vida siempre de la vida. [00:43:37] Speaker E: Siempre, siempre es mi cruz, pero es muy rico, la verdad es que sí requiere una sección especial, pero en temática un poquito de lo que hemos estado platicando todo el día de hoy, creo que va muy exactamente, este es el juego que hay otros, pero creo que es un juego que ahorita pues no. [00:43:54] Speaker A: Puede Detectives, Oscuridad, cosas así. [00:43:57] Speaker E: ¿Maca y hablando de oscuridad, porque no nos platicas? [00:44:00] Speaker B: Bueno, cabe destacar que el juego es de dos jugadores hasta seis y las partidas duran alrededor de hora y media. [00:44:07] Speaker E: Exactamente. [00:44:08] Speaker B: Entonces un juego que sí requiere como una semana como de, o sea si armarlo, si reunirte con tus cuates, con tu familia, si vamos a jugar Sombras sobre Londres, o sea, quizás no es como uno, pero vale totalmente la pena. [00:44:19] Speaker E: Seguro no vas a querer jugar solo una, vas a querer jugar varias veces. [00:44:23] Speaker B: Entonces por lo menos tómense tu tiempo siempre, que siempre tiene que haber reba. [00:44:29] Speaker A: Totalmente, totalmente. Pero bueno, a ver, continuando con esta temática obscura, el siguiente juego que vamos a recomendar o del que vamos a hablar se llama Night Cage. ¿Ustedes ya han jugado Night Cage? Lo jugamos juntos, de hecho. Creo que no. Hako. [00:44:43] Speaker E: ¿Que? Desde el arte de la caja. ¿La quieres desde el arte de la caja? ¿De qué tratará? ¿De qué será? Y es un juego que no esperas y cómo te diviertes. [00:44:52] Speaker A: Sí, totalmente. Además, este sí es 100 % cooperativo. Sombras sobre Londres es uno contra el resto. Aquí no, aquí todos contra el juego. Juego. ¿Qué es lo especial que tiene Night Cage? Bueno, primero, la dinámica del mapa es una de las cosas que a mí más me ha gustado en los juegos de mesa, que es, voy avanzando y mi personaje trae una vela que por cierto, se va gastando durante el juego. [00:45:17] Speaker E: Ese componente se bonito porque es una vela aparte, es una velita aparte y son que se va gastando y vas viendo el tiempo y la vela cómo se está acabando. [00:45:26] Speaker A: Exactamente. Y lo padre es que avanzas y todo el camino que recorriste va desapareciendo. ¿Por qué? Porque tu vela solo alumbra una cierta cantidad de tales. [00:45:35] Speaker E: Una mecánica tan inteligente y tan sencilla. [00:45:37] Speaker A: Sí, porque aparte camino que dejas, camino que se quita el tablero y si regresas es distinto. Entonces eso te genera también una tensión que dices, espera, espérame, ¿Hacia dónde estoy yendo? ¿Qué está pasando? [00:45:48] Speaker B: Es un poquito también como para fans de los juegos roguelike como videojuegos, como hacer como un paralelo con el roguelike de los videojuegos como Spelunky, Bind of Isaac y todo eso, pero ya a manera como justo de juego de mesa. Creo que es una gran como traducción, por así decirlo. Y una muy buena experiencia que incluso se puede jugar en solitario. Sí, o sea, creo que muchos quitarse el estigma de que los juegos de mesa tienen que ser con amigos a fuerza. No, o sea, creo que una forma de desconectarte muy, muy, muy satisfactoria es agarras un juego de mesa que sea de un jugador, lo pones y un reto para ti es también como, pues como jugar solitario, como varias cosas. Pero justo Night Cage creo que es un gran juego que se puede jugar. [00:46:27] Speaker E: Solo y que también tiene un modo que el modo sencillo ya de por sí, el modo básico es muy gratificante y difícil. Tiene todavía una adición a modo experto, por decirlo difícil, que no lo hemos. [00:46:38] Speaker A: Probado la expansión es la que aparte no, sí es cierto, es el modo experto y aparte una expansión. Sí, la conseguí hace poquito y no la hemos jugado, entonces habría que probar la expansión de B. [00:46:52] Speaker E: Dejar que nos golpee esa caja. [00:46:54] Speaker A: Sí, porque el chiste del juego entras a un laberinto, tienes que ir encontrando llaves, pero te puedes encontrar con monstruos y si los monstruos te pegan, te quitan vela. Exactamente. Entonces es ir por las llaves y encontrar la puerta de salida. La cosa es que tienen que tener todos los jugadores una llave y llegar todos a la puerta para poder escapar. [00:47:12] Speaker E: Exactamente. Y ya para hacer una misión rápida. [00:47:14] Speaker B: Para cerrar el juego es de 1 a 5 juegos. [00:47:17] Speaker A: De 1 a 5, exactamente. Gracias, gracias por rescatar. [00:47:21] Speaker E: Ya nada más una mención rápida siguiendo esta onda de Detectives y es una mención muy familiar, muy, muy, muy familiar. Es otra reconoció Micro Macro. Es un juego súper sencillo entre comillas, porque es una hoja muy grande, muy, muy grande. Nos abarca aquí la mesa entera Con muchos dibujitos. Con muchos dibujos que incluye varios sobres, cada sobre es una misión diferente, un atraco diferente y tienes que descubrirlo. La idea es que con tus amigos tienes que encontrar entre todo ese mapa que es como dónde está Wally o Wheres Waldo, tienes que encontrar en dónde está ese personaje que está dibujado de una manera muy miniatura en dónde está e ir siguiendo la pista. ¿Valdría mucho la pena que le den. [00:48:00] Speaker B: Una vuelta, que justo es un contraste muy padre porque Sombras sobre Londres es como muy adulto, por así decirlo, y este es como la parte familiar que se puede jugar, o sea, como lo dijo Ernesto, es como Where's Waldo? Y se puede jugar. [00:48:13] Speaker A: Recomendación usen una lupa. [00:48:18] Speaker E: La aclaración es igual, un juego de 10 años en adelante si hay temas para adultos y se puede jugar entre 10 y 45 minutos de 1 a 4 personas, aunque las 4 personas yo digo juéguenlo con la cantidad de personas que alcancen a ver y tengan la vista. [00:48:30] Speaker B: Pero bueno, esas son nuestras recomendaciones de ludólogos de Juegos a Mesa. Les agradecemos que nos hayan acompañado el programa. No se olviden de seguirnos en redes sociales de Somos Ludólogos y nos encuentran en todas las plataformas de streaming que puedan tener y sobre todo aquí en Nowmedia en español. [00:48:50] Speaker E: Muchas gracias. [00:48:51] Speaker B: Bye. [00:48:53] Speaker A: En un momento regresamos a Ludólogos.

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