Episode Transcript
[00:00:00] Speaker A: Dejé de jugar Crimson Desert para venir a hablar de juegos de mesa y
[00:00:05] Speaker B: yo estoy de vuelta como una enfermedad, una pandemia, porque vamos a hablar de
[00:00:10] Speaker A: Pandemic y Crimson Desert. Juegazo.
[00:00:23] Speaker C: No van a alcanzar las horas para jugar,
[00:00:28] Speaker A: o sea, Melón y Melames hicieron Guerra Civil esperando durante meses y Melames
[00:00:36] Speaker C: durante meses estuvo esperando, lo buscó con ahínco y por fin llegó. Por fin, por fin, Crism. Por fin, por fin, por fin.
Chris, el Cup of de Oli, que me imagino que traes mojada la braguette.
[00:00:53] Speaker D: Ya empezamos, ya empezamos desde hace rato.
[00:00:56] Speaker C: Bienvenidos otra vez.
[00:00:58] Speaker A: No estaba corriendo reloj, pero va
[00:01:02] Speaker C: nuestro programa.
[00:01:03] Speaker A: Bueno, está bien.
[00:01:05] Speaker C: Hoy no está.
[00:01:05] Speaker D: Sí, exacto. Hoy no está la mamá.
[00:01:07] Speaker A: Bueno, entonces es el mejor personaje del año.
[00:01:11] Speaker C: No sé, llevo jugadas 10 horas, no he podido meterle tanto. Seguro tú ya tienes metido ahí. Estás jugando también, Ch.
De hecho lo voy a comprar para Xbox, o sea, no me voy a cansar de decirlo a la gente que le gustan los controles de PlayStation. Tiene atrofia muscular. No puedo, no puedo con los controles de PlayStation. Me duele las manos, güey.
[00:01:30] Speaker A: Bueno, es que además es un juego especial. Sí, yo venía esperando tu hate, porque además La versión de PlayStation tiene más fallas.
[00:01:38] Speaker C: No las he notado, no las he notado porque también fallas, pero después otro tema.
[00:01:45] Speaker A: Sí, resulta que había un tema. Es que había varios temas con Play, de hecho tu amigo Carlos Iscoa estuvo ahí bastante vociferando cosas sobre eso de que si abrías el mapa se crasheaba y varias cositas así.
[00:02:00] Speaker C: No pasó nada de eso. Lo que sí, y creo que vas a coincidir conmigo, es la cosa menos intuitiva del mapeo de controles.
[00:02:06] Speaker D: Totalmente.
[00:02:07] Speaker C: Me pusieron a mí y a una cabra a mapear eso porque está horrible, Está espanto. De hecho ya anunciaron que van a sacar un parche para arreglar eso.
[00:02:17] Speaker A: Sí, sí.
[00:02:18] Speaker C: No sé para ellos que sea arreglar.
[00:02:20] Speaker A: Sí no es algo que puedas arreglar fácilmente porque justo creo que es un juego que su mayor pecado es su ambición.
[00:02:30] Speaker C: Sí, Cañón.
[00:02:31] Speaker A: Quieren abarcar muchísimo.
Si tuviera que decir un juego así, lo más parecido posible a.
No, Breath of the Wild.
[00:02:38] Speaker C: Ah, OK. Es que creo que es una combinación entre muchas cosas, o sea, sí creo que es una gran inspiración en Breath of the Wild. Sí, se asemeja mucho, sobre todo en la onda sandbox sí se asemeja mucho,
[00:02:49] Speaker A: sí es como Breath of the Wild, Elden Ring, Assassin's Creed, Witcher, Red Dead
[00:02:55] Speaker C: Lo que más me ha gustado es esa nota que mandaste el otro día y lo entiendo porque yo me burlé pendejo, yo estuve igual el primer puzzle, yo estuve como idiota corriendo, electrocutando como baboso además digo, cómo mierda trepo ahí haciendo parkour así como todo extraño, o sea, sí, no, no, no, o sea, me burlo, pero yo tuve las mismas.
[00:03:12] Speaker A: Sí, yo también estuve y te va
[00:03:13] Speaker C: a pasar a ti, pero no lo
[00:03:15] Speaker A: descargué y no pedí mi reembolso, o sea, se intenta hasta que se logra
[00:03:19] Speaker C: y se sigue lo estoy disfrutando, o sea, yo lo estoy jugando de a cachitos pero lo estoy disfrutando bastante creo que es completamente tu estilo de juego que es escarbar así hasta lo último que puedas explorar va un poco más
[00:03:31] Speaker A: allá de lo que a mí me gusta pero.
[00:03:33] Speaker C: Ah, te rebasa Wow, lo hemos encontrado
[00:03:35] Speaker A: muchachos, lo hemos encontrado Sí tiene muchas fallas y eso hay que reconocerlo, es un juego que creo que grows on people, o sea, te gusta más entre más lo vas jugando pero sí tiene muchas fallas, por ejemplo, una tontería que se me hace es que para mejorar tu arco, refinar tu arco con el Blacksmith tienes que talar medio bosque, o sea, te echas 50 árboles para subir un nivel tu arco te voy a
[00:04:00] Speaker C: dar un hacha que es de tepe, hazlo para arriba, no nos van a funar te voy a dar un hacha y quiero que tú hagas un arco, quiero ver cuántos árboles vas a cagar al, perdón, echar a perder antes de hacer un arco ponte pilas con un
[00:04:13] Speaker A: árbol, te hago un arco seguro, o sea, no manches, tienes que estar tumbando así pero llegó un punto en el que era Así de tráeme 25 troncos para subir un nivel tu arco y dices, no manches, o sea, ¿Qué les pasa?
[00:04:32] Speaker C: Eso es lo que se requiere No,
[00:04:33] Speaker A: sí te entiendo, siento que eso es
[00:04:37] Speaker C: en el amor que le pusieron en ciertos detallitos ahí creo que flaquea un
[00:04:42] Speaker A: poco sí, es too much, o sea, porque eso es como muy Monster Hunter, junta 50 colmillos del mismo monstruo para subir nivel de espada se le gusta ese tipo de gente, pero a nosotros que nos gustan más los RPGs, pues honestamente no todo mundo juega Monster Hunter, es mucho ya cuando uno es papá
[00:05:02] Speaker C: y trabaja, ya cuando uno tiene una biblioteca tan grande, cuando uno es papá
[00:05:06] Speaker A: y trabaja no puede jugar Monster Hunter
[00:05:08] Speaker B: puedes jugar al crison de que es
[00:05:10] Speaker D: el cuádruple, o sea, no seas así,
[00:05:12] Speaker A: pero va a jugarlo todo el año
[00:05:17] Speaker C: Lo que más me llamó la atención es las de las reseñas que ha habido tan divididas son los vendidos a
[00:05:26] Speaker A: una cosa grosera le pusieron 7 a Concord, 7 a Highgard, 6 Crimson Desert y esos juegos uno murió en 45 días y el otro en 14, o sea, esos ya ni siquiera los.
[00:05:38] Speaker C: Este no va a morir, es tan largo güey que para dudo que alguien lo quiere matar Y hay comparativas que he estado viendo que se me hacen ilógicas y se me hacen burdas y creo que muchachos ya estamos cayendo en la ridiculez Estaba viendo RR que estaban haciendo una comparativa de cosas detallitas como por ejemplo que le tiras una flecha a una bolsa con café y los granos y salen R y lo haces aquí incluso y aquí no se queda güey no, eso no importa, dame contenido, dame.
Es que las imágenes están hechas con IA güey, prefiero que se enfoquen en una pinche fotografía que mide 3 píxeles, la hagan con IA y que se enfoquen en detallarme el mundo, ¿Sabes? Dejemos de ser ridículos con ese tipo
[00:06:22] Speaker A: de cosas Y de todos modos eso,
[00:06:23] Speaker B: ellos se quejaban de Pokémon y sus
[00:06:25] Speaker C: ventanas, ahorita paso esa parte, pero esta cosa sí, gráficamente no está tan mal,
[00:06:30] Speaker A: gráficamente es una brutalidad este juego en consola no se ve tan cañón, pero
[00:06:35] Speaker C: yo lo disfruté, lo disfruté, bueno, lo estoy disfrutando, repito, no quiero avanzar más lo que lo quiero comprar en Xbox porque quiero jugar por poder jugar mi Rogue en mi compu Yo debo decir
[00:06:45] Speaker A: que a mí me llegó de prensa pues sí a mí me llegó, yo estoy peor, mira, me llegó en PlayStation de prensa y lo compré para Xbox para poderlo jugar en la PC, entonces en la tarde a veces en mis tiempos muertos lo juego en la PC ¿Cuánto está?
[00:07:02] Speaker C: ¿No me acuerdo, 1200?
[00:07:10] Speaker A: ¿El que viene creo que el normal y la verdad es que no cambia tanto de una a otra en PC lo juego en cinemático, OK?
Pero ya después en la noche me bajo a la sala y juego en Xbox y no siento tanta la diferencia.
[00:07:28] Speaker C: ¿Crees que lo pudieron haber pulido un poco más antes de sacarlo?
[00:07:31] Speaker A: Creo que sí, y de ahí le viene mucho hate porque si salió con muchos bugs y fallas, pero también creo que era un proyecto tan grande y ambicioso que si el estudio no lo sacaba se iban a quedar años y años haciéndolo. ¿Yo creo que ellos mismos se forzaron a decir, bueno, ya tiene que salir,
[00:07:48] Speaker C: tuvieron más valor GTA 6 que qué creen? Se demora otra vez.
[00:07:52] Speaker A: Pero bueno, sí, tal vez no lo
[00:07:54] Speaker C: supimos, no lo podíamos saber.
[00:07:56] Speaker A: Y bueno, hablando de gotis, porque unos cuates me decían no, no va a ser no sé qué, tal vez no porque sí tiene una calificación bajísima porque la prensa hay mucho manco,
[00:08:06] Speaker C: te estoy
[00:08:07] Speaker A: viendo a ti, el cuate de IGN, por ejemplo, él esperaba un RPG estilo The Witcher que nada que ver desde entrada ellos dijeron es un juego de acción aventura enfocado en la exploración, la historia la decidieron de última hora, no puedes esperar algo tipo de Witch, no
[00:08:21] Speaker C: es mi tipo de juego, es el tipo de juego que yo agarro y lo juego. Me pasó por ejemplo con Kingdom Come, lo jugué un rato ahí, está guardado porque son juegos que requieren que sí les si le metes tiempo, en especial en este trabajo, quiero ir ahí, puedo ir ahí y no, es un juego que cuesta trabajo, no es mi tipo de juego y aún así lo estoy disfrutando a pequeñas cantidades, hablamos en seis meses y vamos viendo si lo volví a agarrar. No, pero sí, o sea, creo que
[00:08:47] Speaker A: están siendo muy, o sea, por ejemplo, el mismo cuate de IGN que hizo sus reseñas más altas para Concordistas, ese cuate por ejemplo dice es que es innecesario lo difícil que se pone de repente el juego y luego el cuate te cuenta que nunca subió de nivel su equipo cuando Pearl Avís mismo te dice el scaling está basado en Gear, no en experiencia, no hay experiencia en este juego, no subes de nivel, sube de nivel tu equipo. Entonces si no lo mejoras, estás con Starting Equipment y te vas a una zona difícil.
[00:09:19] Speaker C: Pero te atreves a decir, pero es
[00:09:21] Speaker A: que yo juego mucho Soulslike, pero exacto, y dices, pero en Elden Ring eso estaba bien, si te vas a meter a la zona más difícil al principio en Elden Ring, pues el mismo juego te dice salte de aquí, no estás preparado para esto, somos necios, lo intentamos. Entonces no sé, o sea, creo que hay mucho hate también creo que hubo
[00:09:39] Speaker C: mucho, mucho más hype del, o sea, creo que se sobrehypeó el juego. Sí, sí, sí, o sea, sí, sí, las cinemáticas que vimos y los trailers
[00:09:47] Speaker A: para ponerle un 6 es clarísimo.
[00:09:50] Speaker C: No, no exageraron, pero o sea, muchos incluyéndonos porque voy a subir a tu barco, güey, goti, o sea, se veía
[00:09:57] Speaker A: demasiado bueno para ser verdad.
[00:09:59] Speaker C: Pero salió Fable y dices, oh, ya
[00:10:00] Speaker A: no sé qué, va a estar bueno ese tiro va a estar bueno porque además no acabe el comentario de los GOTY de los Game Awards.
¿Cuando sale? Noviembre. Según esto, GTA, si es que sale, no va a salir, ya no alcanza a entrar a la terna para los Game Awards de esta año, entonces se iría a los premios del año siguiente.
[00:10:20] Speaker C: Ayer una nota que parece que ya
[00:10:21] Speaker A: está el 2027 porque se les quemó unas oficinas, o sea, entre todo el problema que tienen con los no va
[00:10:30] Speaker C: a salir, ya aceptémoslo, hagámoslo en funeral, tiremos los 6 tiros, va a salir
[00:10:34] Speaker A: el año que entra lleno de IA, estoy seguro. Pero bueno, también hay una cosa que se me hace muy incomprensible de la prensa y los gamers en general, hay mucho hate y todo el mundo dice es que ya nadie innova, ya, ya nadie propone algo nuevo. Todo y mundos abiertos son lo mismo con un skin diferente. Es verdad. Sí, y estos cuates llegan y hacen algo que junta todo lo que nos gusta de muchos de estos títulos y lo hace todavía más complejo porque le mete todos estos combos que son como de juego de peleas y entonces todo el mundo dice es innecesariamente difícil los controles. ¿Dices, pues sí, pero en qué juego puedes agarrar y hacerle un RK a un cuate y después agarrarlo a espadazos?
No existía un juego que tuviera un sistema de combate, pero si voy a
[00:11:13] Speaker C: subrayar, si son increíblemente, innecesariamente complista de
[00:11:18] Speaker A: controles de este tamaño, pero está muy divertido.
[00:11:22] Speaker C: Ya no me dan los dedos para
[00:11:23] Speaker D: ese tipo de combinación.
[00:11:25] Speaker A: ¿Si de repente dices, pico estos dos y luego estos dos y luego como le hago?
[00:11:29] Speaker C: ¿Puedes?
[00:11:30] Speaker A: Sí, no, no, pero se siente bien sabroso cuando vas derecho, le haces una lanza a uno y luego le haces counter a otro.
[00:11:37] Speaker C: Sí tiene aumentos, sí tiene momentos y creo que ahí voy a coincidir yo apen todavía estoy en esa curva, pero espero llegar ahí que cuando entiendes y ya comprendes y juegas bien la mecánica de combate, el juego lo disfrutas muchísimo más, muchísimo más.
[00:11:53] Speaker A: Yo ya llegué un poco ahí a acostumbrarme a ciertos combos y es una joya, de hecho nerfearon a un boss que se llama The Red Devil porque mucha gente se quejaba, es de los primeros y entonces estaba muy difícil, lo jugué hoy y a la primera lo maté, o sea como que sí dices era innecesario, era innecesario que humillaras.
[00:12:13] Speaker C: Te voy a decir, no sé ni dónde está ese boss.
[00:12:15] Speaker A: No, bueno, o sea, no es tan al principio.
[00:12:18] Speaker C: Capítulo 4, Tú que vas más adelante, la historia, si hay una historia, sí te va llevando un poco de la
[00:12:23] Speaker A: mano, hay una historia, pero sí está muy enfocado en que tú explores la historia, no está, no te atrapa tanto, pero el mundo en sí, lo que puedes hacer es suficiente como para darle una oportunidad.
[00:12:40] Speaker C: No va a haber tantos juegos este año, creo que con ese boom que vale la pena darle la oportunidad. Pruébenlo, Sí, denle la oportunidad y son empresas que creo que merecen la pena un poco de cariño.
Bueno, está bien, ya nos vamos a quejar cualquier que nos vayamos, él ya quiere volver a hablar, entonces nos vemos, cuídense,
[00:13:02] Speaker D: Tenemos el hype ahora se entiende, Fíjate que el Insulini ya viene, Saludos Insulini, ven a vernos a Ludólogos, él
[00:13:14] Speaker A: nos ve, lo sé, está en Call of Duty Mobile.
[00:13:16] Speaker D: Sí, lo vi.
Pero bueno, hablando de juegos, vamos a hablar de dos versiones de Pandemic. No hemos hablado de Pandemic en Ludologos anteriormente porque no tenemos el juego Bats me lo robaron.
[00:13:28] Speaker A: Si, eso es muy raro güey.
[00:13:29] Speaker C: Sí, David, regrésame mi juego.
[00:13:31] Speaker A: Tenemos como 5 versiones, tenemos muchas versiones
[00:13:34] Speaker B: de Pandemic, ¿Para que lo prestas?
[00:13:38] Speaker C: Es más, le escribí hace poco y me dijo aquí está guardado. ¿Pero quién primo?
[00:13:41] Speaker D: Dijo el nombre, dijo el nombre Cámala. Funao.
[00:13:45] Speaker C: Funao puede robarme el coche pero nunca un juego de mesa.
[00:13:48] Speaker B: Exacto, puedes odiar de Office pero jamás robar un juego de mesa.
[00:13:51] Speaker D: Te traje tu juego. Pero bueno, vamos a hablar de estas dos versiones que creo que son opuestos, contrarios. Uno está en el pasado y el otro también, El otro más en el pasado, en una galaxia muy, muy lejana
[00:14:07] Speaker B: Hace mucho, mucho tiempo en una galaxia muy lejana.
[00:14:11] Speaker D: Casi me equivoco.
[00:14:12] Speaker B: No, no, no, no, el jueguito no tiene ningún problema entre nosotros.
[00:14:17] Speaker C: Si le tuve que poner una calificación al pandémico original. ¿Cuánto sería? Die.
Está muy mal.
[00:14:27] Speaker B: No más por joder, porque es cuatro.
Porque es cuatro.
Catán es una porque yo siento. Bueno, Pandemia, luego hablamos de Catán. Hay que hacer un programa de Catán para que la gente que no lo conoce sepa la porquería que es, sepa
[00:14:44] Speaker A: cuál es el juego y la gente
[00:14:45] Speaker B: que lo ama vea equivocada.
[00:14:48] Speaker D: Del siglo pasado. Ya está en el pasado.
[00:14:51] Speaker B: Sí, ya, Catan, ya esos son hechos. Sí, pero a ver, no estamos hablando de Katan, ya no vamos a hablar de eso. Pandemic, ya vamos a hablar otra cosa. Vamos a hablar de la vida.
[00:15:02] Speaker A: Bueno, Crimson Desert, Pandemic.
[00:15:04] Speaker D: Pandemic al final es un juego que terminó siendo desarrollado como un sistema, básicamente, donde es un juego cooperativo, que eso a mí me gusta mucho. Siento que es como de las ventanas de entrada a un juego cooperativo que para muchos jugadores novatos es como un poco disruptivo, como el decir, ah, cómo,
[00:15:24] Speaker B: cómo yo vengo a ganar.
[00:15:26] Speaker D: Entonces es cooperativo porque literalmente es el juego contra los jugadores.
[00:15:31] Speaker B: Sí, sí, sí.
[00:15:31] Speaker A: Un PVE.
[00:15:32] Speaker D: Entonces en el Pandémico original tienes que ir eliminando enfermedades a lo largo de un mapa y cada quien tiene unas habilidades que te ayudan a cometer ese objetivo. Cometer, cumplir,
[00:15:48] Speaker B: cometer.
[00:15:49] Speaker D: Pero bueno, traemos estas dos versiones por si ya conocen Pandemic, ya hablaremos, creo que podremos hacer un especial como de juegos base que están chidos, que ya son clásicos, como Carcassonne, Catán, Pandemic.
[00:16:01] Speaker B: Que ha sacado sus.
[00:16:03] Speaker C: Que el motor original.
[00:16:04] Speaker D: Que el motor original ha evolucionado.
Buenísimo.
[00:16:08] Speaker C: Pero bueno, ahí regreso a mi carta de la princesa.
[00:16:11] Speaker D: Pero bueno, yo tengo esta bonita edición y yo así de cartas de la princesa Pandemic.
[00:16:16] Speaker B: Y dije cartas de amor. Claro.
[00:16:20] Speaker D: Está bonita.
[00:16:22] Speaker B: Sí. En español no lo he visto, pero es Pandemic.
[00:16:26] Speaker D: Una bonita versión.
[00:16:26] Speaker B: Qué bonito dibujo.
[00:16:27] Speaker D: Pequeño libro de arte.
[00:16:29] Speaker B: Qué bonito dibujo de arte.
[00:16:30] Speaker D: Y trae este mapa gigantesco de la península ibérica
[00:16:35] Speaker B: por un momento, que este
[00:16:37] Speaker D: sí lo juega bastante. Este la verdad me gusta más que el original.
[00:16:41] Speaker B: ¿Por qué?
[00:16:43] Speaker D: Porque está más difícil.
[00:16:44] Speaker B: Pero a ver, ¿Cuál es el objetivo del juego? Porque no lo hemos dicho
[00:16:49] Speaker D: qué es el norte, sino una imposición imperialista.
[00:16:56] Speaker B: A mí me gusta el sur porque siento que voy de bajada.
Si no saben de dónde es la referencia, mátense tú. No, no, Lord of the Rings, Mátate, mátate.
[00:17:09] Speaker A: Una de las referencias es Mon en un avión entonces.
[00:17:13] Speaker D: Pero entonces dejemos de pelear.
Entonces el objetivo, que creo que es lo padre, o sea, el mundo o el universo en donde estás jugado está infectado por cuatro enfermedades o algunas amenazas y tú como jugador tienes que escoger un personaje, ¿Ya la ves?
[00:17:32] Speaker B: El mundo tiene cuatro cobichos entonces.
[00:17:34] Speaker D: Ajá. Entonces tienes que escoger entre los personajes que son como especialistas que pueden ayudar a salvar el mundo a la humanidad Entonces cada ronda, o sea, el mundo empieza infectado con. Son 4 enfermedades, como pueden ver son 4 colores diferentes entonces esos 4 colores representan 4 enfermedades diferentes que empiezan cierto número de infectados en el mundo, en este caso el mundo solo es la península ibérica y las enfermedades se van esparciendo entonces en el original, tal cual, Si, se esparcen. ¿Se esparcen de qué manera? Son unos.
Unos cubitos. ¿Quieres explicarlo tú?
Son estos cubitos que se van poniendo en el mapa y los personajes están representados por estos bonitos peones que van recorriendo el mapa Entonces en tu turno tienes cuatro acciones que puedes repetir la misma acción cuatro veces o puedes hacer cuatro acciones diferentes entonces esas acciones están descritas en estas bonitas tarjetas que cada versión tiene su propia manera de jugar Entonces en este puedes moverte de una ciudad a otra, puedes moverte de un puerto a otro con ciertas especificaciones o puedes moverte en tren, que eso es a mí la mecánica que me gusta de este. De esta versión de Pandemic. De esta versión tienes que ir armando un ferrocarril, pero es limitado entonces normalmente se hace como esta cuestión centrista que el ferrocarril nace de Madrid al resto de la península, pero una de las acciones es poner un ferrocarril y se va haciendo como más corto el camino Entonces el objetivo es investigar la cura, en este caso no hay una cura, pero es investigar la causa de estas enfermedades que es que tienes que juntar estas tarjetas de ciudad esta no tampoco, está menos estas tarjetas de ciudad que ese es el desafío donde tienes que irte coordinando con tu compañero. Entonces cada turno, al final de hacer tus cuatro acciones sacas dos tarjetas de ciudad que pueden ser roja, azul, negra o amarilla y tienes un máximo de 7 cartas en la mano entonces el chiste es juntar 5 cartas del mismo color y construir, en esta versión, construir un hospital e ir al hospital de ese color a investigar la enfermedad de ese color, una vez que la investigas es más fácil controlarla, pero nunca la curas. En el pandémico original si puedes curarla y ya no salen cubos de este color. En este desarrollas vacunas, entonces aquí no puedes desarrollar vacunas porque es 1500 no sé qué, y solo tienes como ciertos remedios, entonces el juego acaba de muchas maneras cuando, o sea, al final de tu turno sacas las cartas, después se infectan ciudades y si las ciudades infectadas llegan a tener más de tres cubitos, se hace un brote y los brotes van expandiendo las enfermedades a través de toda la península ibérica o del mundo o de la galaxia. Y si se te acaban los cúbitos, pierdes en la galaxia no, si se te acaban los cubitos pierdes, si hay 8 brotes pierdes y si se te acaba el deck de cartas de jugador, pierdes también. La mecánica que es muy muy chida de pandemic es que puede haber epidemias en cadena, las epidemias siento que es donde brilla realmente, entonces en el deck de jugadores vas, tú eliges la dificultad, puede haber de 3 a 6 epidemias, entonces en el deck de jugador, que es donde sacas dos cartas, al final te puede salir una carta de epidemia que es que el bicho se agrava, entonces infecta más ciudades y lo chido es que las cartas de ciudad que ya salieron se vuelven a revolver, se ponen encima del deck, entonces las cartas que ya, los lugares que ya están infectados, pues se vuelven a infectar y vuelve a haber más enfermedad en eso, entonces es un poco contrarreloj.
Sí, o sea, y si hay una ciudad y hay un brote y genera otro brote, te puede, o sea, el juego puede durar mucho rato, pero se puede acabar muy rápido, o sea, en una mala epidemia puede haber cinco, seis brotes sin problema, entonces es mucho de comunicación, que es lo que me gusta. Lo que me gusta es justo que si tú, por ejemplo, en esta versión hay un agricultor que puedes poner agua limpia en el mapa para que son como las cuarentenas de original, entonces en lugar de poner cubitos, quitas el agua limpia y hay un ferrocarrilero que puedes llevarte a alguien, entonces es un poco coordinarte. El sweet spot yo creo, o sea, este se puede hasta de cinco jugadores, yo creo que el sweet spot es de cuatro, donde todos se van coordinando para sanar las.
[00:22:25] Speaker C: Yo siento que 4, porque de 2
[00:22:27] Speaker A: puedes jugar con 2 y 2, pero.
[00:22:31] Speaker D: Sí, pero siento que es una gran versión. Yo me he atrevido a introducir Pandemic con esta versión a personas que nunca lo han jugado y siento que tiene muy buen pacing este y que si genera como un estrés. Mucho.
No sé si mucho, pero un estrés diferente al original. El original. Siento que el estrés es el original.
[00:22:52] Speaker C: Es un ganjo para sobre todo primerizos. Sí, o sea, todo el de Cthulhu
[00:22:59] Speaker A: también es un juego.
[00:23:01] Speaker C: Una mecánica muy sencilla.
[00:23:03] Speaker D: Sí, yo siento que es que justo, o sea, tiene este motor que genera jugar Pandemic.
Entonces tiene un motor que justo lo han ido reciclando, como mencionó Oli, no sé si se escuchó fuera de cámara que hay una versión de Cthulhu y nosotros tenemos, gracias al productor, esta versión de Clone Wars, que la otra vez lo jugamos y estábamos muy sorprendidos porque todas las misiones tienen nombres de capítulos de la serie.
Entonces es muy similar, cambia algunas cosas, pero es el mismo motor que se va infectando. Y de que hay como esta amenaza
[00:23:45] Speaker B: latente, que aquí más que una amenaza es el Army Separatista.
[00:23:50] Speaker A: Exacto.
[00:23:52] Speaker B: No es ya una enfermedad como tal, sino que los separatistas están invadiendo otro tipo de enfermedad.
[00:23:58] Speaker D: Otro tipo de enfermedad. Pero bueno, nos despidos de la media para abrir el de Clone Wars y que vean los componentes.
[00:24:05] Speaker B: Si quieren ver el Clone Wars en YouTube, váyanse a YouTube y ahí lo vamos a tener.
[00:24:09] Speaker D: Y ahí lo terminamos para abrir tranquilamente el de Clone Wars y decirles por qué nos gustó tanto.
[00:24:14] Speaker B: Así es. Cerramos con Nomad entonces nos vemos.
[00:24:17] Speaker D: Hasta luego.
[00:24:26] Speaker B: Y nosotros continuamos en YouTube.
[00:24:27] Speaker D: Continuamos.
[00:24:29] Speaker B: Qué justo. Y este está bonito, fíjate.
[00:24:32] Speaker D: Yo no sé por qué no lo
[00:24:33] Speaker B: hemos jugado y así chiquito.
¿Porque el otro es del mundo, no? El Pandémico original.
[00:24:38] Speaker C: Son juegos, creo que hemos jugado, Yo lo he jugado tantas veces que de
[00:24:42] Speaker A: repente digo, ya ni hablaron de los Legacy.
[00:24:44] Speaker D: No, pues ahorita lo mencionamos, pero justo, justo este no sé, o sea, lo compré por puro instinto porque no había Pandemic normal y estaba este. Dije, va, se ve bonito y me gusta mucho, mucho, mucho. Siento que incluso ya con jugadores que ya saben la mecánica, es mucho más rápido.
[00:25:03] Speaker C: Es lo que yo creo que me pasa con el Pandemic. Que ya tienes. Cuando ya tienes la mesa de que juega exactamente experto ya se vuelve medio.
No tiene ese factor, se vuelve más fácil. Es que creo que lo volteo. Sacar este tipo de juego con gente nueva y ver ese factor wow de la epidemia.
[00:25:18] Speaker D: Yo lo jugué con unas cuantas personas que no así, que no juegan nada y estaban así de que en las últimas rondas estaban paradas así como no, pero si yo me muevo a Cáceres, no sé qué.
[00:25:29] Speaker B: Sí, sí genera una tensión muy interesante
[00:25:31] Speaker A: con unas tías igual estaban todas clavadas así. Luego es como cuándo vuelves a traer
[00:25:36] Speaker D: tu juego y mi hot take es que un buen juego en solitario también es un buen juego en solitario.
[00:25:43] Speaker C: Tenemos que manda solitarios, de solitarios, de juegos solitarios.
[00:25:47] Speaker D: Pandemia funciona muy bien, pero bueno, a ver, Luis me ábrete la versión de.
[00:25:51] Speaker B: Vamos a abrir la versión de las
[00:25:53] Speaker C: Guerras Clónicas, que ese nomás agarró la mecánica de las cartas en realidad, porque no agarró la mecánica de la
[00:26:04] Speaker B: epitome. Claro que sí, claro que sí. De repente estás en un lugar y de un planeta se empiezan a ir
[00:26:11] Speaker D: los a los droides, no se van a otro planeta.
[00:26:14] Speaker A: El manual lo especifica, pero sí pasa algo en las tarjetas.
[00:26:19] Speaker D: Sí nada más hay como una invasión.
[00:26:23] Speaker B: Entonces hace rato que no lo juego y no me acuerdo. Yo tenía esa sensación también.
[00:26:26] Speaker C: Yo también sexualmente.
[00:26:27] Speaker A: Pero si hay nuevas invasiones.
[00:26:29] Speaker D: Sí, sí, sí, sí, sí.
[00:26:30] Speaker C: Pero no hay una epidemia. De aquí salen más y más.
[00:26:33] Speaker D: Solo no hay outbreaks.
[00:26:34] Speaker A: No hay outbreaks.
[00:26:35] Speaker D: Solo no hay outbreaks. Y creo que no importa para nada. A mí se me hizo una gran versión, yo no la había jugado, la jugué hace una semana Y este igual
[00:26:44] Speaker B: tiene su mapa, obviamente con temática de Star Wars prácticamente la galaxia con todos los planetitas, ventres. ¿No, o sea, está Deigoba, está Naljuta, Geonosis, Kamino, Tatooine, todos no? Entonces, y está bonito, pero siento que el plus que tiene esta versión. Tranqui, tranqui, ahorita lo rompo bien, no te preocupes.
Creo que el plus que tiene esta versión y que a mí me termina de encantar, pues son estas bellezas. Están bien chidas estas bellezas, las minis.
[00:27:19] Speaker A: A ver, ahí se puede ver bien.
[00:27:21] Speaker B: Miren nada más. A ver si lo reconocen y si no saben quién es, mátense, desvívanse pues, perdón, ya como quieran. Y miren esta otra que también está preciosa y si no lo reconocen necesitan ver más.
Baby Yoda. Exacto.
[00:27:37] Speaker D: Baby Yoda adulto.
[00:27:38] Speaker B: Entonces tenemos justo todas estas versiones de los jedis, que son quienes los jugadores
[00:27:43] Speaker D: en lugar de
[00:27:46] Speaker B: elegir y obviamente a quienes nos enfrentamos. Como esta belleza, ese me encanta, el Gribus.
[00:27:54] Speaker A: Su versión del juego está chida.
[00:27:56] Speaker D: Es que justo está muy, muy chido.
[00:27:58] Speaker B: Y entonces pues aquí ya hay cómo llaman los generales que les dan ciertos poderes a su propio ejército, pero justo el chiste es el mismo. Vas, entras a un planeta para acabar con los separatistas.
[00:28:12] Speaker A: Cambia por general, el objetivo cambia por
[00:28:16] Speaker B: general, pero es lo básico, ¿No?
[00:28:17] Speaker D: Que lo que cambia mucho es que aquí en lugar de tener que investigar las enfermedades o investigar una cura, tienes que hacer misiones.
Entonces el juego te va pidiendo ciertas cartas. En lugar de pedirte cartas de ciudad. Lo pongo en tu cámara, Luis, porque
[00:28:33] Speaker B: el Switcher de Star está dormido.
[00:28:34] Speaker D: Está dormido, durmiendo.
Entonces están estas cartas que en lugar de cartas de ciudad va sacando cartas de refuerzos. Que son los clones.
[00:28:47] Speaker B: Que son los clones. Exacto.
[00:28:48] Speaker D: ¿Qué son los clones? Los objetivos.
[00:28:50] Speaker A: ¿Tienes unos objetivos, no?
[00:28:51] Speaker D: Las misiones.
Sí, o sea, los objetivos te pide seis cartas rojas o azules en tal
[00:28:59] Speaker B: planeta necesitas tal cantidad de cartas azules, tal cantidad que son los vehículos, tal cantidad rojas que son los soldados, o moradas que son soldados, y sacar cierta tirada, ciertos éxitos.
[00:29:13] Speaker D: Que lo que no me encantó de esta versión es el dado.
Por qué siento que lo entorpece un
[00:29:18] Speaker C: poquito, no sabes, falta un factor de riesgo real en el darlo.
A ver si no me sale al revés.
[00:29:26] Speaker A: Te pone daño, Pues sí te lo
[00:29:29] Speaker C: quitas bien fácil, tiras una carta si
[00:29:31] Speaker D: no tiene tanto daño.
[00:29:35] Speaker C: En Dead Winter, que si tira el dado si corre, hay un riesgo enorme.
[00:29:39] Speaker D: Sí siento que el dado le da como cierta jiribilla, pero no lo suficiente como para que digas a esta mecánica del lado está bien chida.
[00:29:48] Speaker A: También te arro un poco la planeación,
[00:29:51] Speaker D: porque de repente, para bien o para mal, porque de repente es que necesito tanto y tiras el lado, es como ya no necesito tanto.
Entonces eso no me encantó, pero la mecánica de las misiones me gustó mucho.
[00:30:07] Speaker C: Es la dificultad.
[00:30:08] Speaker B: Exacto. Y que justo no es, vamos, es una variante de. No es pandemico como tal, o sea, USA, USA, usa de base lo que es el sistema, pero no es pandémico.
[00:30:22] Speaker D: Que eso lo hizo muy bien Siman, que yo creo que están licenciando justamente el uso de la marca Pandemic, porque justo en la cajita.
Sí, sí, Pandemic System.
Entonces hay otro que no lo trajimos, pero el de Cthulhu también está muy bueno.
[00:30:37] Speaker B: Hay varios.
[00:30:38] Speaker A: Señor, los anillos se ve tremendo.
[00:30:40] Speaker C: Acabaron el Legacy el primero.
[00:30:43] Speaker D: Sí, sí. Hay una versión Legacy. Yo sí, increíble el final.
Sí, muy triste, la verdad. Pero bueno, hay una versión Legacy que es todo el mundo y es mucho más basado en la versión original que expliquemos.
[00:30:58] Speaker B: ¿Qué es legacy, para quienes no lo sepan, que es básicamente un juego que se juega una vez, porque hay elementos que se rompen, que se tiran, que se desprenden?
Es una campaña que se juega una sola vez y si la quieres volver a jugar, pues te lo vuelves a comprar.
[00:31:11] Speaker D: Bueno, que en Pandemic sí tiene como
[00:31:14] Speaker B: nunca pasó su rejugabilidad.
[00:31:16] Speaker D: Sí, o sea, sí te dicen como de que, ah, el tablero que se queda al final es tu tablero. Pero yo sí rompí carta, yo sí destruí México, le eché una bomba nuclear a México para.
Porque ya se estaba saliendo de control.
La enfermedad.
[00:31:33] Speaker B: Iba a decir algo muy funable, pero regresando a Clone Wars, nada más vean contra quién vas.
[00:31:39] Speaker D: El arte está mucho.
[00:31:40] Speaker B: Sí, el arte está bien bonito. ¿Y contra quién vas? Tenemos al General Gribus, tenemos al Conde Dooku, tenemos a Asash Ventress y el favorito de todos, como no, Darth Maul, que ya se va a estrenar su serie, obviamente, de dos semanas. Dos semanas para que se estén Dart Maul. Y estos son contra los que te enfrentas y obviamente cada uno hace cosas diferentes.
Creo que incluso Dart Maul se vuelve mucho más fuerte conforme lo vas atacando.
[00:32:10] Speaker D: Si, el base es Asash y Dooku, no, según yo.
[00:32:15] Speaker C: Y no esta fase tampoco, o sea.
[00:32:17] Speaker B: Sí, no, no está sencillo.
[00:32:18] Speaker C: Sí, está complicadito.
[00:32:20] Speaker B: Sí, sí, sí.
[00:32:21] Speaker C: Es el más como straightforward, es como el más fácil de entender cómo vencerlo.
[00:32:25] Speaker B: El tutorial, pues ya saben, si quieren prácticamente echarse unos jueguitos divertidos, cooperativos, pues están estas dos opciones de Pandemic.
[00:32:36] Speaker D: Busquen Pandemic, Pero sí, busquen las versiones que existen. Creo que es una buena expansión de
[00:32:41] Speaker B: este y el que les guste. Hay muchos. Está el original, está el de Cthulhu, está este Star Wars, está este de Iberia que yo no conocía.
[00:32:49] Speaker A: Están buenos, la verdad.
[00:32:50] Speaker B: Y ha de ver otros tantos más que hasta ni conocemos.
[00:32:53] Speaker D: En el original. Tiene como siete expansiones.
[00:32:56] Speaker B: Sí, sí, sí.
[00:32:58] Speaker C: Este para hasta cuántos jugadores es para.
[00:33:00] Speaker B: Creo que el globo creo que es para 4, no, también 5, hasta 5, hasta 5, fíjate, ahí está.
[00:33:05] Speaker C: Pero si quieren un juego cooperativo es
[00:33:07] Speaker D: tu copandémica, es el juego cooperativo.
[00:33:10] Speaker B: Así es.
Pues bueno, ya saben, somos ludólogos en Insta y ludólogos en TikTok. Nos vemos en otra ocasión.
[00:33:21] Speaker D: Bye.