Ludólogos (Aired 12-27-25) Cine y series para incomodar en Navidad: debates incómodos que encienden la mesa familiar

December 30, 2025 00:50:10
Ludólogos (Aired 12-27-25) Cine y series para incomodar en Navidad: debates incómodos que encienden la mesa familiar
Ludólogos (Audio)
Ludólogos (Aired 12-27-25) Cine y series para incomodar en Navidad: debates incómodos que encienden la mesa familiar

Dec 30 2025 | 00:50:10

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Show Notes

Durante el bloque de cine, el programa analiza títulos que suelen dividir opiniones, como La Pasión de Cristo, una película tan impactante como controversial que despierta debates sobre religión, fe, historia y representación, convirtiéndose en un detonante natural de discusiones familiares. También se explora La Hermanastra Fea, una reinterpretación oscura del clásico de Cenicienta que aborda los estándares de belleza, la obsesión estética y la violencia simbólica, invitando a reflexionar sobre la presión social y la autoimagen.

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Episode Transcript

[00:00:02] Speaker A: Somos gamers, somos cinéfilos, somos amigos, somos ludólogos. Comenzamos. Hola amigos, ¿Cómo están? Ya estamos de vuelta con un nuevo programa de ludólogos, yo soy Luis Miguel Moreno. [00:00:17] Speaker B: Oye, somos ñoños por naturaleza. Fue improvisado. Fue natural. Exacto, salió natural. Algo que anhela envidiar o qué quiero que vuelvan a ver un bloque así de cool. [00:00:31] Speaker A: Exacto, exactamente. [00:00:35] Speaker B: Lo hicimos bien. [00:00:37] Speaker A: Bueno, yo soy Luis Miguel Moreno y. [00:00:38] Speaker B: Me acompaña la queridísima Monsésimo. Vamos a hablar de un tema. A ver, estamos en el bloque de cine y queríamos hablar como de películas que puedan hacer que haya plática durante sus fiestas decembrinas, ya sea Navidad, Año Nuevo, lo que sea que ustedes celebren, porque a veces como que hay familias que se juntan y no fluye la plática tanto. [00:00:59] Speaker A: Ni la familia. [00:01:00] Speaker B: Ni la familia. Hay que limpiarse los chakras antes de ver a esa familia y regresando de ver esa familia. Pero entonces hay películas que pueden ayudar como pues a romper el hielo. Para bien o para mal, o sea, no estamos diciendo necesariamente. [00:01:14] Speaker A: Exacto, que para bien casi nunca pasa tampoco. [00:01:18] Speaker B: Pero por ejemplo, si eres de. Si, no, para bien nunca pasa. [00:01:23] Speaker A: Si, no, no, siempre es como. Siempre se genera una plática de quejas. [00:01:27] Speaker B: Es que depende quién esté. Es que depende, Por ejemplo, yo tengo una prima que estudió cine y su novio también. ¿De repente hablamos de oye, ya viste esta película que acaba de salir? ¿Está bien hecha, no está bien hecha, o sea, esa podría ser una positiva, Ish, si quieres, pero tampoco tanto? [00:01:40] Speaker A: ¿Por qué? [00:01:40] Speaker B: No, o sea, es una plática casual más que positiva. No solo sucede, Es que justo es. [00:01:45] Speaker A: Más casual así como de ay, vi esta película y está buenísima. Pero ya sentarse a discutir sobre una película normalmente siempre va conllevar ficción. Sí algo choca. Y nunca falta la tía. [00:01:59] Speaker B: Exacto, o sea, la verdad es que la tía siéntese, abuela, siéntese. La verdad es que yo hice un episodio parecido para ya el hater de películas para incomodar en Navidad y entonces aquí dijimos ¿Por qué no películas que sirvan para pelear, para abrir plática, para? Para. ¿Tú qué traes, Luismi? Pues con otra entrada se vale también. [00:02:17] Speaker A: En mi caso, por ejemplo, es raro que yo me junte con la familia en Navidad, no somos una familia que se junte así a pasar las fiestas. [00:02:26] Speaker B: Ya una familia Hallmark. [00:02:28] Speaker A: Exacto, o por lo menos aquí en la Ciudad de México no en la familia de Tepic, ahí sí hacemos fiesta y nos juntamos, pero. Y jugamos lotería y algo muy tradicional de allá de provincia. [00:02:40] Speaker B: OK. Porque pueblo. [00:02:42] Speaker A: Exacto. Y truenan muchos cohetes. [00:02:44] Speaker B: Pensé que iban a decir truenan relaciones. [00:02:46] Speaker A: Truenan salvajes, truenan cohetes. No, no, pero por ejemplo cuando estoy aquí en la Ciudad de México, pues es cenita y ya, y cada quien se va a hacer lo suyo. [00:02:58] Speaker B: OK. [00:02:58] Speaker A: Entonces realmente fue un tema que a mí me costó trabajo. [00:03:03] Speaker B: OK. Pero gracias producción. [00:03:05] Speaker A: Sí, gracias producción. Pero creo que sí hay una película que queda muy bien para estas fechas y que puede generar ahí la disputa con. Sí, la incomodidad con la familia religiosa. [00:03:18] Speaker B: OK, OK, OK. [00:03:20] Speaker A: Entonces La Pasión de Cristo. [00:03:21] Speaker B: Ah, sí, Es un peliculón. Justo esa dijo Oscar. Sí, sí, sí, sí. No, dale, dale. [00:03:29] Speaker A: Fíjate, es que sí, o sea, la película es muy buena. Sí. Nos van a castigar el Dios Mel Gibson. [00:03:36] Speaker B: ¿Cuál de todos los dioses? No, ¿Cuál era? ¿Cristo TV o cómo se llama? [00:03:44] Speaker A: ¿Quién sabe? [00:03:44] Speaker B: María Visión. Era María Visión. [00:03:46] Speaker C: No, qué horror. [00:03:47] Speaker A: No, qué horror, qué horror, qué horror. También todavía en la tele, el party, sufrir y esas cosas. No, pero Samsung tiene televisión, LG también, son puros canales. [00:04:02] Speaker D: Las aventuras de Moisés. [00:04:04] Speaker B: ¿Por qué te has puesto a verlo? [00:04:06] Speaker D: No, porque lo enciende la tele y se queda. [00:04:08] Speaker B: ¿Y qué pasa en Moisés? [00:04:09] Speaker D: Mira, es una historia muy común. [00:04:11] Speaker B: ¿Sí la viste? Y fíjate que yo La Pasión de Cristo nunca la he visto porque cuando. No, o sea, ya sé que pasaban el canal 5 cada semana en estas fechas, pero yo estaba muy chiquita y era como un tabú en esa época, entonces como que nunca me llamó, o sea, prefería ver los Power Rangers que. [00:04:27] Speaker A: No Manches, estoy viendo. [00:04:28] Speaker B: ¿De qué año ese? [00:04:29] Speaker A: Es cierto, pensé que era más reciente. No, estoy muy mal. [00:04:34] Speaker B: Es que la pasan cada año en canal. [00:04:36] Speaker A: Es del 2004. [00:04:38] Speaker B: Yo pensé que ibas a decir 98, fíjate. [00:04:40] Speaker A: No, yo estaba seguro que era como del 2010, una cosa así. [00:04:44] Speaker B: No, es viejísima. [00:04:46] Speaker A: No, fíjate. Sí, pero a mí me parece una de las mejores películas dirigidas por Mel Gibson, o sea, se me hace muy cruda, se me hace una realidad de lo que podría haber sido la película. Sí, pero fíjate, aún así, yo me acuerdo que hasta en las noticias decían que había señoras que salían del cine llorando y diciendo es que él dio la vida. Yo sí la vi, yo la vi en el cine. Yo la vi en el cine y. [00:05:12] Speaker B: Si fue un qué viejos están. [00:05:20] Speaker A: Sí, no, de hecho a mí, a mí sí me conmevió, a mí sí me conmevió hasta las lágrimas películas, o sea, si es una cosa que dices. [00:05:27] Speaker B: Me la está metiendo fatal, o sea, cero quiero verla, no es que sí vela voy a llorar y voy a. [00:05:32] Speaker A: Querer ir a misa, no, no, no, es que nada de aquí la tía exagera porque no es que quieras ir a misa, pero sí te hace reflexionar sobre la historia que cuentan y lo que pudo haber sido. OK, sí me imagino la cosa más real. Una cosa más real. [00:05:47] Speaker B: Sí entiendo que pueda ser como discrepante en una cena navideña, o sea, definitivamente, o sea, más allá de que la película logre su cometido, que es hacerte sentir algo, pues no faltará quien haga un comentario incómodo, presente y entonces empiece la pelea, ¿No? [00:05:59] Speaker A: Sí, no, porque, o sea, con todo el respeto que merece la religión y las personas católicas y todo eso, o sea, hay quienes dicen que es un libro, la Biblia es un biblio, que quién sabe si fue real, que no sé qué, ahora sí que cada quien tiene su libertad de pensamiento y de opinión, lo que quieran, pero esta película que sí es llevada a una ficción o que es una ficción dentro de esta historia de Cristo y de su pasión, hizo un trabajo muy crudo Mel Gibson, entonces sí te impacta, sí conmueve y creo que puede generar esta discusión de si es cierto, si fue exagerado, si no sé qué, y que la tía defienda o que la tía diga. [00:06:41] Speaker B: Eso no es lo que pasa, cosas. [00:06:43] Speaker A: Así, Pero sí, a mí, a mí se me hace un peliculón, tiene años que no la veo, hasta me. Hasta tengo ganas de verlo otra vez, nada más para recordar, fíjate, para sentirme. [00:06:53] Speaker B: Incómodo, para decir, yo la que traigo hoy y esta no la recomendé en Guía del Hater, es una que a mí me gustó mucho, pero nunca me la esperé, que es La Hermanastra Fea, no sé si la pudiste ver. A mí me la recomendó mucho un amigo que queremos mucho aquí en Ludólogos que se llama Ícaro, me dijo Vela, te va a enloquecer, y yo dije, OK, pues va a tratar de la hermanastra, pues de las hermanastras. Está basada en la historia de Cenicienta, ¿Tú la viste, Jacosi? No, Jacobella. Es que dicen Jacobela, o sea, a mí me sorprendió, o sea, es una película, Ahorita les digo de dónde es, creo que es danesa, o sea, no es como de las cosas, no es hollywoodense, entonces eso ya la hace bastante buena. A ver, herma, aquí la tengo, no la tengo, solamente tengo mi nota de Menciona a la hermanastra fea. Bueno, La hermanastra fea es una película que trata sobre la historia central, que es la historia Cenicienta, pero hay una de las hermanastras que es la hermana está fea, que no está fea, pero que no cumple con los estándares de belleza que se necesitan para que sea candidata, para que el príncipe la pueda ver, y entonces está tan obsesionada con la belleza que empieza a hacer todos los procedimientos necesarios, entonces es una película que se vuelve un poquito gore para no ser tan fea, para ser elegible, para ser cazadera, pero estamos hablando de que está ambientada cuando fue ambientada la Cenicienta, no es moderna, entonces todos los procesos quirúrgicos estéticos son bastante violentos, bastante salvajes y bastante sangrientos, entonces ella decide que no me acostumbra la nariz, entonces como que le tuercen la nariz para que pueda hacer lo que ella quiere y luego una bruja le dice que se coma un gusano, porque para que sea más delgada, el gusano se va a comer lo que ella se coma, entonces puede comer lo que quiera y el gusano, pero luego el gusano pues quiere salir, o sea, es una. Ya te incomodé, lo logré, ¿Vieron? Esta es una gran película para estas fiestas. Es que no te imaginas eso, cuando dices la hermanastra fea te imaginas la historia de Cenicienta, pero está muy bien hecha, visualmente está espectacular, actoralmente está muy bien hecha, la adaptación del cuento como la hicieron me parece sensacional, o sea. [00:08:50] Speaker A: Yo había escuchado que era así una cosa violentona, incómoda, pero no así de que gusanos que quieren salir del cuerpo. Esa, esa, o sea, yo en ambas pensé la hermana estrafea se vuelve medio loca y mata Cenicienta, ¿No? [00:09:03] Speaker B: ¿Tú estás pensando en una mala Navidad o algo así? [00:09:06] Speaker A: Es que así lo pensé, así lo pensé, dije la hermana estrafea pues no más quiere venganza, no más el libro. [00:09:11] Speaker E: Original, dejen el libro original para que se meta, para poder meter el pie en la zapatilla. [00:09:15] Speaker A: Ah, se cortaban los talones. [00:09:16] Speaker B: Y también pasa, sucede pero además, o sea, spoiler alert un poquito, todos los procedimientos que se hace para ser la elegida, pues al final le salen mal, se le empieza a caer el pelo y entonces se vuelve una cosa súper grotesca y me parece muy interesante cómo refleja todo este tema de los estándares de belleza. Pero la sustancia es gore, pero te provoca empatía. Este de la hermana estrafia, nada más dices, está bien loca, pobre tonta, o sea, pero después dices, ¿Cuánta gente sí lo está haciendo? Siento que se abre una plática, siento que se utiliza, Mira, aquí está, es desde el punto de vista de Elvira, yo no estoy echando chat GPT, son mis notas, pueden ver, yo las escribí. Saludos, producer. El punto de vista Delvira, que es la hermana y entonces compite para ser la elegida por el príncipe, entonces es una gran película incómoda, Luismi, yo la recomiendo. [00:10:07] Speaker A: Es que yo no le entro mucho al gore, honestamente. [00:10:09] Speaker B: Pero yo tampoco, a ver, yo soy súper, o sea, yo no veo esas películas de Zo y cosas violentas, no puedo. Pero aquí es un poco como tipo la sustancia que no es que sea gore, sino es parte de la historia, no es como lo gore por decir, mira que hay sangre y huesos, no es como parte de la anécdota, es. [00:10:26] Speaker A: Más que sangriento, violento. [00:10:29] Speaker B: Sí, es más bien como gore, como de güey, no lo hagas, te ves bien, o sea, ¿Por qué torturas tu cuerpo? ¿Por qué lo destruyes? [00:10:35] Speaker A: Tal vez le dé la oportunidad, por ejemplo, yo por el gore, yo no he terminado de ver The Boys, pero Invencible, Invincible, o sea, muchas cosas así que ya sé, y cuando los empiezo a ver digo, está chido, pero llega un momento en que digo, no, ya. [00:10:51] Speaker B: Pero no tiene nada que ver con The Boys, o sea, porque The Voice es como la exageración por la exageración y aquí es como, así baila, Luismi, ¿Para qué me mientes la madre, aunque. [00:10:59] Speaker C: Sea. [00:11:02] Speaker A: Lo checamos, lo checamos? [00:11:03] Speaker B: Y otra que también es buena idea es The Voice, No toda la gente ha visto The Voice y entonces eso. [00:11:07] Speaker A: También puede abrir una plática, puede ser una plática, ¿No? Y verla así en familia, una plática. [00:11:12] Speaker B: En com, que también hemos hablado del videojuego que está hecho como en la misma tecnología, bueno, en la misma animación o tecnología, perdón. También podría ser una plática incómoda. [00:11:20] Speaker A: Esa puede ser algo que va a generar plática. Ya para cerrar este bloque, Stranger Things. [00:11:25] Speaker B: Stranger Things. [00:11:25] Speaker A: Hemos hablado mucho de Stranger Things. Solo vamos a decir eso. [00:11:27] Speaker B: Si, nos acabamos de pelear antes de grabar sobre Stranger Things. [00:11:29] Speaker D: Exacto. [00:11:31] Speaker A: Con Jaco salen los nuevos dos capítulos o tres, no me acuerdo. Según yo dos y a fin de año el último. [00:11:37] Speaker B: Tres. Tres. Que además cada uno tiene la duración de una película. Pero a mí sí me está gustando esta última temporada. [00:11:44] Speaker A: Porque le cambiaron a su fotógrafo. [00:11:46] Speaker B: Exacto. Yo dije, no, está bien. Y Jaco es que cambiaron al director de fotografía y se ve todo muy plano. Y yo Jaco, tú que tienes enojo crítico. Yo que soy un humano mortal, yo. [00:11:52] Speaker A: Que solo me fijo en los efectos especiales y en que los niños sobrevivan y hagan cosas chidas. [00:11:56] Speaker B: Exacto. Es que sí son niños. Son niños. [00:12:01] Speaker A: Son unos bebés para nosotros comparados con tu edad y mi edad. [00:12:06] Speaker C: Ah, bueno. [00:12:08] Speaker B: Pero bueno, es que Jaco, sí estudió cine, acuérdate de. [00:12:10] Speaker A: Ah, sí, sí. [00:12:11] Speaker B: Pero vamos al siguiente bloque, quédense con nosotros y seguimos. [00:12:16] Speaker A: En un momento regresamos a Ludólogos. Estamos de vuelta en Ludólogos. [00:12:31] Speaker C: Bienvenidos a Ludólogos. Yo soy Oliwan, me acompaña mi querido Ernesto. Puñito fue improvisado en forma de balde de agua. [00:12:46] Speaker D: Dios le da. [00:12:50] Speaker C: O sea, millenials del mundo. Escríbanosfos, ludólogos o ludólogos. ¿Y entendieron esa referencia? [00:12:59] Speaker D: ¿No la entendiste? Que eres joven. Es solo para los que vimos La Pasión de Cristo en el cine. [00:13:08] Speaker C: Yo tengo la misma, pero bueno, sí veía caricaturas. [00:13:11] Speaker D: ¿Cinemax, no? Cinemax. ¿Cómo se llama el otro cine? No era cinema. El otro cine que no era cinema. [00:13:19] Speaker C: Bueno, ya. [00:13:20] Speaker D: Perdón. [00:13:21] Speaker C: Entra, por favor. Veníamos a hablar de series, no de cosas viejas, ¿No? [00:13:27] Speaker D: Sí, vamos a hablar de cosas viejas. Mira, bien curioso. [00:13:29] Speaker C: Un poco sí, un poco sí. Pero dentro de lo que nos truje. Que son las series para incomodar a la familia o para generar plática. [00:13:39] Speaker D: Exactamente. Para estas comidas de Navidad que pasamos bastante entre amigos y familia, les venimos a dejar temas para que también tengan contenido en sus mesas y se genere la polémica. [00:13:50] Speaker C: Incomoden a sus tías, a las tías. [00:13:52] Speaker D: A los tíos, a los sobrinos, se divida la familia y se queden con el terreno al final. Pónganse pilas. [00:13:59] Speaker C: Es que tú nunca viste por mi abuela. A mí me gustaría empezar por ahora que está muy de moda una serie que se llama Pluribus, que está. Espera. [00:14:10] Speaker D: Sí, ya incomoda. [00:14:11] Speaker C: Déjame llegar al punto. [00:14:12] Speaker A: Ya pasó tu sección. [00:14:14] Speaker D: Ya incomoda. [00:14:15] Speaker C: Al rato vuelves a la pantalla. [00:14:17] Speaker D: Ya fue el show de Monse. [00:14:19] Speaker C: Ya fue. Bueno, partiendo de Pluribus, que es una serie que ahorita está de moda, en la que la humanidad acaba medio colonizado con una mente de colmena y que deja no tanto. Y que deja mucho a la reflexión, hay una serie del mismo creador que se llama Vince Gilligan, que se llama Breaking Bad, que fue muy famosa, no sé si alguien la ha escuchado por aquí. [00:14:42] Speaker D: Creo, creo. No estoy seguro. [00:14:44] Speaker C: ¿Te suena? [00:14:45] Speaker D: Me suena. [00:14:45] Speaker C: ¿Te suena? [00:14:46] Speaker D: Se rompió el mal. No es una serie de Breaking Bad. Buena serie, buena recomendación. [00:14:51] Speaker C: Sí, viene de una anécdota personal, porque cuando estaba de moda, yo era muy fan, como mucha gente, de esta serie en la que Bryan Cranston es un maestro de química que se llama Walter White, que cuando le da una enfermedad terminal se acaba aliando con Jesse Pinkman, que es Aaron Paul, para hacer metanfetamina y enriquecerse y así dejarle un legado a su familia porque su sueldo de maestro no iba a servir de mucho para cuando él ya no estuviera para ellos. A partir de ahí es la premisa de esa serie que acaba haciendo una serie de aventuras y mil cosas que tienen que vivir ellos. Aventuras, Aventuras, o sea, meterte. [00:15:33] Speaker D: La aventura la vendiste como chispitas y no, lo primero que pienso. El capítulo de la tina. Cuando dices aventuras. [00:15:40] Speaker C: No, pues muchas cosas, ¿No? Tienes todo el lado familiar. Tienes todo el lado familiar de que no le dice a su familia lo que está haciendo. [00:15:52] Speaker D: Claro que muchos lo haríamos, tal vez. [00:15:53] Speaker C: Pues si estás metiéndote a una cosa así, yo creo que. [00:15:56] Speaker D: Y es el centro de tu polémica, ¿Lo harías o no? [00:15:58] Speaker C: No, y además tiene al pariente que es policía, siempre se gran actor, pero bueno, la polémica viene de. Justamente en los desayunos con mi familia y cosas así, justo a fin de año, de repente nos ponemos a recomendarnos series, películas, cosas que hemos estado viendo y me acuerdo que cuando yo recomendé esa se armó una discusión durísima por glorificar Narcos, básicamente, o sea, porque además en esa época. [00:16:32] Speaker D: Es que si son. [00:16:33] Speaker C: Si son. Claro que se vuelven arcos, ¿No? [00:16:35] Speaker D: Al principio, al final. [00:16:36] Speaker C: Sí, y además en esa época salió Narcos y salió la del Chapo y además series que fueron muy populares y que todo el mundo estaba viendo. [00:16:44] Speaker D: Entiendo de dónde viene la polémica y te doy un punto a favor, pero creo que en esta serie en especial más bien glorifican a un antihéroe, no al acto. Series como Narcos creo que glorifican un poco más el acto. [00:16:56] Speaker C: Sí, o sea, tiene mucho. Tiene aristas políticos bastante interesantes, empezando por qué, qué lo llevó a volverse un narco, básicamente, ¿No? Que es los maestros que reciben un sueldo muy mediocre y que además tienen muy malas prestaciones sociales y que entonces con lo que tiene y recibe este diagnóstico, pues dice a ver, no me voy a poder ni pagar mi tratamiento y para sobrevivir tanto, para tanto sobrevivir como dejarle algo a mi familia, tengo que hacer algo y el sistema no me deja, entonces pues vamos a jugar algo que dentro del sistema me va a permitir tener suficiente para dejarle algo a mi familia y también para acabar de pagar mi tratamiento y todo lo que necesito mientras tanto. Entonces pues como que hay por ahí una cierta justificación, pero no deja de ser un tema complejo. [00:17:51] Speaker D: OK. Fíjate que a mí me gusta más sacar temas a la mesa como la que les voy a hacer ahorita, o sea, si yo te preguntara. No, no, no. Y tú sabes de quién habla. Albures se cuela. [00:18:03] Speaker C: Ernesto. [00:18:03] Speaker D: No, no preguntes un comentario. Gracias. Si yo te preguntara cuál es el peor final de una serie que has visto, ¿Cuál sería? Tenemos Game of Thrones. [00:18:18] Speaker C: Sí, yo creo que Game of Thrones mató. Lost. [00:18:23] Speaker D: Bien, un Lost. [00:18:24] Speaker C: Lost también. Si, es bastante. Pues ahí van tres. Hay varios porque el OST además vino a romper muchas cosas al final fue así de las cosas más. [00:18:36] Speaker D: Esas tres que mencionamos son tres series que fueron puntas, fueron series que la gente se juntaba para verlas, sobre todo Game of Thrones. Creo que aquí todos los fue cayendo. [00:18:47] Speaker C: Sí, sí. Pero tenía todo un lado súper místico de filósofos y físicos, de repente los escritores de repente y todo el mundo estaba así como de ¿Qué quiere decir esto? [00:18:59] Speaker D: Pero es que mantene esa historia, mantén esa historia cuadrada. Está difícil o hace una serie muy corta o tienes que hacer eso. Creo, creo. Series como How mayo Mother que creo que la deja, ¿No? Me rompe el corazón cada vez que veo ese final. No lo veo. [00:19:14] Speaker C: Yo justo no lo quise ver por. [00:19:15] Speaker D: Eso y lo comparo al contrario en series que dejaron para mí un buen sabor de boca y buenos finales. ¿Recuerdo dos un sitcom que es Friends, tú que no has visto Friends? Vete a verla. [00:19:25] Speaker C: Gran, gran. [00:19:26] Speaker D: El final me gusta porque cierra bonito. Y otro serie que me gusta mucho que cierra sin cerrar que es el de Big Bang Theory. El capítulo cierra como cerraría cualquier día normal, al día siguiente regresamos. No hay una catarsis de nos vamos, nos separamos. [00:19:40] Speaker C: Cualquier día normal recibiendo un premio Nobel. Pero sí tú no. [00:19:44] Speaker E: Martes por la tarde. [00:19:45] Speaker C: Exacto. [00:19:46] Speaker D: No tienen uno. Que oso, qué oso que no tengan el suyo. [00:19:52] Speaker C: Entonces tu recomendación sería Friends y Big Mom Theory. [00:19:54] Speaker D: No, no es recomendaciones, son series que creo que generan ese tipo de plática y polen. Si, de todas esas te digo cuál ve. Es que te diría de Mighty Name of Thrones por lo reciente, no sé. [00:20:12] Speaker C: No sabes que a mí me pasa que yo recomendaba a todo mundo Game of Thrones y cuando pasó ese final ya no se absolutamente a nadie. [00:20:19] Speaker D: Vega Terminal. Una temporada antes no llegas al final. [00:20:23] Speaker C: Entonces ¿Para qué la ves? [00:20:25] Speaker A: George Martin también no ha germinado su historia, nada. Y aunque fue parte del guión. [00:20:34] Speaker B: Es. [00:20:35] Speaker D: La pelea típica estamos vendiendo mucho, tenemos que sacar más, o sea, esa es. [00:20:39] Speaker C: Otra que fueron cero pacientes. [00:20:40] Speaker A: Pero también George Martin se ha manchado al no sacar ya sus novelas. [00:20:44] Speaker C: De hecho escríbelas tú. ¿El otro día salió en un podcast con Stephen King y todavía tuvo el no sé qué de preguntarle, preguntarle cómo escribes tan rápido? Es como ya acaba tus novelas, ¿Cuántos años llevas? [00:21:02] Speaker D: Bueno, o sea, dicho eso, ninguno de aquí es escritor. [00:21:05] Speaker C: Sí, no, yo no sé, o sea. [00:21:06] Speaker D: Yo no escribo un mensaje de WhatsApp Bien, no soy nadie para escribir. [00:21:12] Speaker C: Yo hubiera acabado mejor Game of Thrones que. [00:21:14] Speaker D: Sep, pero ahí creo que no tuvo que haber tanto. Él fue todo, o sea, tú debes de saber sí es cierto que el final lo grabaron con. Solo lo iluminaron con las antorchas, no hubo iluminación artificial. [00:21:25] Speaker C: Ah, OK, OK. [00:21:27] Speaker E: Estoy seguro que fue un error técnico porque justo si exportas mal algo en MO, o sea, para sacarlo a tele, los negros se aplastan. [00:21:36] Speaker C: OK. [00:21:36] Speaker E: Y ahorita ya está bien. [00:21:38] Speaker D: OK, OK. No he hecho. [00:21:43] Speaker E: No es cierto. [00:21:44] Speaker D: No, porque me queda claro. Si, esa es la intención. Lo grabas así, lo grabas más cerca, lo grabas diferente, me imagino. [00:21:51] Speaker C: Se supone que estaba, pero es que. [00:21:52] Speaker D: Fue una discusión en esa época de todos de es que mi tele no es OLED no puedo ver nada. [00:21:57] Speaker B: Es que pinche tele, todo refleja. [00:21:59] Speaker D: Sí, sí, sí. En esa época la vi con uno de mis mejores amigos que se llama Luis. [00:22:06] Speaker E: Saludos Luis. [00:22:06] Speaker D: Estábamos él, yo, su novia, mi novia, todos estamos sentados así pegados a la. [00:22:09] Speaker A: Tele así nosotros también. [00:22:12] Speaker D: Creo que hay alguien. [00:22:13] Speaker C: No se veía nada. Vi una flama y acabamos comprando una OLED después de eso. [00:22:22] Speaker D: ¿Y viste otra vez el capítulo? [00:22:24] Speaker C: No, me decepcionó mucho. [00:22:29] Speaker D: Buena inversión. [00:22:32] Speaker C: Después para los juegos funcionó muy bien, entonces no tengo un tema, pero deberíamos. [00:22:37] Speaker D: Ver ese capítulo más para ver el. [00:22:38] Speaker C: Sí, es cierto, lo ver Si, ya está bien. [00:22:40] Speaker D: Bueno, ya ven, si genera exactamente la idea que genere esa plática. Otra por ejemplo, otra serie que me viene así rápido a la cabeza, Black Mirror. No, no, no, no vamos a tocar Ascolite, solo estamos. Va a ser para especial de Star. [00:22:55] Speaker C: Vamos a todo estar guay. [00:22:56] Speaker D: Ahí viene este güey. [00:22:57] Speaker A: Se atrevan a decir que Ascolite es buena Ascolite también. [00:23:03] Speaker D: Hack, pensé que ibas entrar a defenderla tú. ¿No, verdad? [00:23:08] Speaker B: A ti si te gusta. Es que son el agua y el. [00:23:10] Speaker D: Aceite ustedes dos y no un forastero. [00:23:17] Speaker C: A mí me gustó al principio y después me decepcionó. [00:23:19] Speaker B: Pero tú ibas a decir algo más interesante. [00:23:21] Speaker D: No, es que voy a hacer un comentario popular, pero yo en lo personal la mayoría de las series de Star Wars no me gustan. [00:23:29] Speaker C: Sí, Andor, creo que Andor. Andor, Andor se rescata Andor muy grande. [00:23:33] Speaker D: Por eso dije la mayoría de la primera. [00:23:36] Speaker C: Creo que Andor, si no te gusta Star Wars, te gusta todavía más, o sea, es una cosa fuera de serie tal cual. [00:23:43] Speaker D: Yo no estoy diciendo que ando, por eso dije la mayoría, pero por ejemplo Ahsoka gustó, me encanta. Sí bien a secas, sabes, versión bastante buena, siento que. [00:23:55] Speaker C: Exacto. Ah bueno, exacto, si eres fan del filón. [00:23:59] Speaker D: Pero bueno, esta plática la vamos a dejar para después, para esta específicamente, porque necesitamos cuatro bloques para eso. Yo estoy hablando de Black Mirror, que tiene capítulos que generan casi todos. Una discusión. Sí, una discusión para todos. Entonces vean Black Mirror, vean Friends, vean Mayor Mother, vean este Breaking Bad, no vean Narcos. [00:24:17] Speaker C: Y yo quería agregar rápidamente a Tacón Titan para espantar a las tías. [00:24:23] Speaker D: Se nos van. [00:24:26] Speaker C: Pero bueno, se acabó nuestro tiempo. Exacto. [00:24:34] Speaker D: Es el anime mejor evaluado, es de. [00:24:36] Speaker C: Los, No sé Si tiene capítulos 10 de hecho, no. Pero bueno, creo que ya es One. [00:24:40] Speaker D: Vamos a tener que dejarlo para después, para otro especial como este. Y los vamos a dejar. Nos vamos ahora a videojuegos con los demás. Adiós. [00:24:49] Speaker A: En un momento regresamos a Ludólogos. Estamos de vuelta en Ludólogos. [00:25:04] Speaker C: Estamos de vuelta. En forma de trapeador. [00:25:12] Speaker E: Qué larga serie. [00:25:16] Speaker C: Los Gemelos Fantásticos. [00:25:17] Speaker E: Siempre he esperado el regreso de Los Gemelos Fantásticos, la verdad. [00:25:23] Speaker A: Claro. [00:25:29] Speaker C: ¿Y quién mueve el trapeador y la cubeta? [00:25:32] Speaker E: No, es que no viste. Ya estás muy viejo. [00:25:35] Speaker C: Ya tiene Alzheimer. [00:25:37] Speaker E: Ya no se acuerda cómo era. [00:25:40] Speaker C: Bueno, ahora en el nuevo DCU. Podría ser que lo. [00:25:43] Speaker E: Podría ser que James Gunn saca personajes así del fondo de la cazuela. [00:25:50] Speaker A: Escuché que vino una película del Fantasma. [00:25:52] Speaker C: Sí, sí, sí. Y no sé qué esperar. El del talk show con Sork. Se llama Sork. [00:26:01] Speaker E: El güey del Fantasma del Espacio. Sí, de costa a costa. [00:26:09] Speaker C: Uy, gran serie. Yo me dormía con ella cuando era chiquito. Muy bonitos recuerdos, porque además siempre la vi en casa de mis abuelos. [00:26:20] Speaker E: También hace falta un reboot de Capitán Planeta. [00:26:24] Speaker C: Pero ese no lo puede revivir James Gunn. [00:26:26] Speaker A: Los Dinoplatíbolos. [00:26:29] Speaker E: Los Motorratones. [00:26:30] Speaker C: Eso no lo puede revivir James Gunn, creo. Eso no lo puede revivir James Gunn, creo. [00:26:34] Speaker E: Creo que no. [00:26:36] Speaker C: Bueno, ahí sí nos dejan hacer nuestro programa. [00:26:41] Speaker E: Bueno, ya, por favor, cállense. Vamos a hablar de algo importante. [00:26:43] Speaker C: Algo importante. [00:26:44] Speaker E: ¿Que son los videojuegos para incomodar a la gente? [00:26:48] Speaker C: Pues sí, generan plática y polémica. No sé si en familia, porque mi familia No. [00:26:54] Speaker B: 0. [00:26:56] Speaker C: Pero sí por lo menos en cenas con amigos y pláticas. Mamá, estoy jugando el Boti que no entiende. [00:27:10] Speaker E: Si le puedes poner pausa. [00:27:11] Speaker C: Estoy en línea. Algo. [00:27:14] Speaker B: Cuando está atacándote el enemigo y bailando, no puedes pausar. [00:27:19] Speaker C: Bueno, pero, o sea. Bueno, pero bueno, ya te bajan a. [00:27:22] Speaker E: Luz y ni pedo te desconectan el teléfono. [00:27:27] Speaker C: Ya no te desconectan el teléfono. Ya muchas referencias del dial up recientes. Bueno, vamos a hablar de los Game Awards que acaban de pasar. [00:27:38] Speaker E: Ya tiene un ratito. [00:27:39] Speaker C: Un poquito. Un recap de. Sí, ya tiene un ratito de lo que sucedió. Sí. Pues por fin defender a Silksong y a Hades. Aquí dijeron que nada que ver. [00:27:51] Speaker D: Nada que ver. [00:27:52] Speaker C: Juegazos. [00:27:53] Speaker E: Los dos juegazos. Pues no son gotis. Ganaron. [00:27:58] Speaker C: Exactamente. [00:28:05] Speaker E: Porque usan voz con IA y entonces la IA es el futuro. [00:28:09] Speaker C: No había nada mejor este año. No había nada mejor este año. [00:28:13] Speaker D: Para mí esa es la conversación, que. [00:28:14] Speaker C: No hay nada mejor. Pero fue el mejor año, no, Para mí ha sido uno de los mejores. [00:28:20] Speaker E: Años de la historia. [00:28:21] Speaker C: Sí, y más en la historia reciente, o sea, de Baldur's Gate para acá ha habido malísimos juegos AAA, o sea, sí, que digas uno que neta sea súper memorable y tal. Bananza, bananza, Balanza es un gran. Y también, digo, no estuvo en los gotis por tiempo, pero Metroid está bien chido. [00:28:41] Speaker E: Pero es que justo eso de los Game Awards creo que es lo que habla que. Que estuvo como muy dividido, que eran como juegos doble A y juegos indie y o sea, realmente pues lo que dijeron los ganadores, bueno. [00:28:57] Speaker C: De hecho todos, todos menos Balanza y Death Stranding eran estudios independientes. [00:29:01] Speaker E: Exacto. Entonces, o sea, lo que dijeron al final de nosotros nos enseñamos a hacer juegos de manera independiente, o sea, si. [00:29:08] Speaker C: Es como durísimo, un cachetadón así de. ¿Gracias a la gente que sube tutoriales en YouTube fue así como What Expedition? Es un antes y un después a todos los demás, pero de los últimos 20 años, o sea. [00:29:27] Speaker E: Yo sí, mi hot take es que fueron unos Game Awards aburridos porque ya todo estaba cantado, creo que todo cayó donde tenía que caer, creo que no hubo una polémica en ningún premio y los anuncios no fueron tan buenos fuera de los primeros dos, el de Star Wars y el de Destiny. [00:29:45] Speaker A: Ya Destiny y El de Solasta 2. [00:29:48] Speaker C: Ah, Solasta 2, el diablo también se ve que basta. Sí, pero no es un gran anuncio. [00:29:56] Speaker E: No fue un. [00:29:57] Speaker C: Ah, sí, el Divinity original. El Divinity sí, pero no fue una nueva IP, no fue un Mario, no. [00:30:11] Speaker E: Fue un Zelda, no fue Half Life. [00:30:13] Speaker C: 3 y la conversación estaba en Elder Scrolls o nuevas IPs que son unas monstruosidades y no hubo nada de eso, No hubo nada. ¿Quién los entiende? Están diciendo que los indies no y ahora que quieren puros juegos nuevos, ni. [00:30:35] Speaker A: Un God of War. [00:30:36] Speaker C: Yo sí, yo sí quiero un Elder. [00:30:37] Speaker D: Scrolls, la idea es buena, dame nuevas hips. [00:30:42] Speaker E: Estar hablando así de Silksong Ideades cuando son juegos tan reciente, o sea, yo no queremos más Hades ni más Hollow Knight, como si estuvieras saturado, o sea, tú compras Battlefield y FIFA, o sea, no puedes estar más saturado. Y con los boutiques, ese tipo de. [00:31:00] Speaker D: Comparación es la más básica que existe porque es decir, si no compras Silkson nada más no eres buen game. [00:31:04] Speaker E: No güey, pero no puedes decir, ya está saturado el medio de Silksong ya está saturado el medio de Hades, no. [00:31:09] Speaker D: Los compro, empezamos por ahí. [00:31:12] Speaker C: Los juegas, los juegas. Sí, o sea, a lo que voy es, entiendo lo que quiere decir Jaco, que es, juegas justo estos títulos que saturan muchísimo y que están todo el tiempo vendiendo millones y millones y no le da, o sea, como hay más espacio para otras cosas diferentes en la industria que creo que tienen su premio justo en estos gotis porque sí son propuestas diferentes, aunque, aunque ustedes no lo, No sé si no lo acabaron de jugar o qué, pero Hades mejora muchísimo el Hades 1, o sea, lo que están diciendo básicamente es que una secuela pues es una, creo que es una. [00:31:52] Speaker E: Propuesta diferente, o sea, Hades, Hades, pero Hades en sí es una propuesta diferente, no hay juegos como Hades, casi no se juegan roguelikes, o sea, pero fue un roguelike que trascendió, que se volvió un poquito más popular y lo hicieron bien, lo hicieron excelente, o sea, es un juego excelente. [00:32:12] Speaker C: Creo que no, o sea, estamos premiando a los mejores juegos del año, a los mejor hechos, o sea, estamos nosotros. [00:32:19] Speaker E: Los ludólogos estamos premiando, o sea, no. [00:32:23] Speaker C: De eso van los Game Awards. [00:32:27] Speaker D: Creo que las compañías grandes tienen que ya. [00:32:29] Speaker C: Decir no va a pasar año tras año, de hecho, esperemos que suceda, de hecho lo predijo muy bien el director del Área studios, dijo en 2025 va a ganar un estudio independiente que haga el juego por amor, que no lo haga por métricas, que no busque la mejor ganancia, que no metan microtransacciones y ahí está Claire Score es la muestra perfecta y estos demás juegos también, no tienes nada de esa mugre que a la industria, o sea, muchos ya estamos hartos de que sale un juego y es como, y ten además un DLC que puedes pagar y ten además skins y ten además, y es como ya dame un juego completo y además sin parcharlos, sin bugs de salida, o sea, como que un juego que me tenga. [00:33:13] Speaker D: Enganchado, que no deje de pensar en él, aunque sea mueve el stick de la. [00:33:19] Speaker C: Dispatch. [00:33:22] Speaker E: Blueprints me cautivó mucho. [00:33:26] Speaker C: Para mí, para mí Blueprint yo esperaba. [00:33:29] Speaker A: Mira, creo que también pudo haber estado. [00:33:31] Speaker C: Nominado si Geoff Keighley no fuera fanboy de Kojima Cañón, yo creo que Blueprints hubiera estado ahí, porque además tiene mejor calificación tanto de usuarios como de. [00:33:40] Speaker E: Está muy bueno Blueprints, es muy bueno. [00:33:43] Speaker A: A mí me sorprendió que no estuviera. [00:33:45] Speaker D: Creo que tiene mal marketing ese juego. [00:33:47] Speaker C: Es que es un juego chiquito que hablamos la otra vez, o sea, no puedes tener. [00:33:53] Speaker A: No, pero tuvo marketing, eso fue chiquito, pero ve la publicidad también que tuvo. [00:33:58] Speaker C: Pero no tuvo la de Death Stranding ni en chochos. [00:34:01] Speaker D: Ah, no, no, definitivo. [00:34:03] Speaker C: Ni que bananza, o sea, ¿Sabes? Entonces a lo que voy. Y Blueprints, pues sí era un juego todavía más chiquito que eso, o sea, por ejemplo, Blueprints lo que tiene también es que creo que era un poco más de nicho y más difícil se clavara. Entonces era un poco más difícil. [00:34:19] Speaker E: Sí, la barrera de entrada es más grande. [00:34:23] Speaker C: Balatro no tiene muy fácil de entrar. [00:34:26] Speaker D: Yo siento que no, que la gente. [00:34:30] Speaker A: A mí me chocan los dos de cartas y Balatro sí, matando. [00:34:34] Speaker C: Es muy sencillo. Es que es muy arcade, es muy sencillito de. Digo, no es nada arcade, pero eso parece como que al principio lo juegas y un poquito de cartitas para ir al baño. [00:34:43] Speaker E: Es como cookie clicker. [00:34:44] Speaker C: ¿Como quién? [00:34:44] Speaker E: Como cookie Clicker. Nunca jugaron Cookie Clicker. Era buenísimo que literalmente solo tenías que darle clic a una galleta, pero de repente tenías que hacer como un management de recursos gigantesco y tenías abuelitas haciendo galletas y llegabas a hacer con un clic así un billón de galletas. Neta no jugaron Cookie Clicker. Nunca nadie fue de esos juegos. Es como esos juegos que tenían mil secretos y todo, y la única mecánica es darle click a una galleta. Está muy bueno. Todavía existe. Si le quieren dar un ron, güey. Es que es lo que crees, güey. Pero llega, o sea, a los 15 minutos lo entiendes y es como de güey, está muy cabrón. [00:35:29] Speaker C: Qué loco, no puedo creer que ninguno. [00:35:31] Speaker E: De ustedes hay juego. [00:35:33] Speaker C: Pero bueno, regresando a los Game Awards, pues creo que muy esperado. Claire Score tenía 13 nominaciones, de las cuales se llevó 9 premios. El juego más premiado en la historia de los Game Awards. Súper merecido. Para mí es un antes y un después. Tuvo su concierto que fue muy emotivo, nos puso la piel chinita. Si pudieron seguirnos en YouTube, ahí estuvimos haciendo la transmisión en vivo, los invito a que la vean ahí en nuestro canal de YouTube. Y pues fuera de eso, creo que bien lo dices, no hubo mayor. Un par de cosas nada más de que cada quien pensaba una cosa tal vez sobre otra. Cuando ganó, por ejemplo, Silksong. Por ejemplo, Silksong. No fueron los developers y ganó premio. Entonces fue como curioso eso. Y luego salieron los de Kingdom Come Deliverance a decir que les robaron el. [00:36:27] Speaker E: Eso sí estuvo un. [00:36:28] Speaker C: Que sí fue así como que malos perdedores. [00:36:31] Speaker A: Terrible. [00:36:31] Speaker C: Era muy obvio, pero para mí también. [00:36:34] Speaker A: Demuestran ser unos malos perdedores. [00:36:36] Speaker C: Tal vez. Tal vez. [00:36:37] Speaker E: Bueno, pero. [00:36:40] Speaker C: No es probable. Es probable. [00:36:43] Speaker D: A ti te nominan un Oscar, sabes que no vas a ir. No vas a ganar. [00:36:46] Speaker A: Vas a ir. [00:36:46] Speaker E: Depende. [00:36:47] Speaker D: ¿Depende de qué? [00:36:51] Speaker E: Depende. [00:36:55] Speaker C: Si te pagan el viaje o no. [00:36:58] Speaker E: Después de lo que viene el Uber. [00:37:00] Speaker C: Sí. [00:37:02] Speaker E: Si quieren saber qué viene el Uber, síganos. Somos dudólogos. Pero bueno, se desvió un poco la plática. Como esta esencia de Ludólogos llegó al. [00:37:14] Speaker C: Plan original, que era generar plática, generar polémicas. Vamos a cerrar el bloque de videojuegos. Si te lo parece, pasamos a Juegos de Mesa. Los dejamos en Ludólogos. [00:37:26] Speaker B: Y si quieren seguir viendo el bloque, nos quedamos en YouTube para que siga la conversación. [00:37:34] Speaker A: En un momento regresamos a Ludólogos. Estamos de vuelta en Ludólogos. [00:37:49] Speaker B: Y llegamos al último bloque de Ludólogos. No se confundan, El único Fist Pump original es este. Bueno, bueno. No lo necesitamos. No te vamos a dar el gusto. Bueno. [00:38:01] Speaker A: Es más, ni siquiera nos tenemos que mirar. ¿Vieron? ¿Vieron? [00:38:09] Speaker B: Lo hicimos, cabrón. Bueno, tú y yo no llegamos al bloque de Juegos de mesa y seguimos con esta temática de juegos de mesa para. Esta la sugirió el productor y dijo juegos de mesa para pelearse. Yo digo que para pelearte en un juego de mesa, Con que esté el productor jugando, ya hay pleito en el juego de mesa. [00:38:27] Speaker A: Sí, porque ni siquiera explica bien las reglas desde el inicio. [00:38:29] Speaker B: Por eso dice, ay, había una regla súper importante que no ay, lo jugamos mal. [00:38:36] Speaker A: Se me pasó decirle con gusto lo hago. Yo te he tenido que explicar muchos juegos porque los juegas mal. Qué horror. Cuando llevamos tan sencillo como el va y viene. ¿Ah, sí? [00:38:49] Speaker B: ¿Qué tal cuando llevábamos dos horas jugando mal trago y nada más no acabábamos porque había una regla que no habíamos hecho bien? La de los duendecitos, ¿Se acuerda? Del que se morían y vivían, se movían y revivían y luego. [00:38:59] Speaker A: Creo que yo no lo jugué. [00:39:00] Speaker B: No estábamos nosotros cuatro, Hako no pudo ir y estuvimos horas y de repente fue como ¿Por qué no acaba este juego? Llevamos una hora y media y dice que dura 15 minutos. Y Ernesto Ay, faltó una regla, no me acuerdo. [00:39:12] Speaker A: Qué bueno que lo borré de mí. Qué bueno que lo borré de mi mente. [00:39:15] Speaker B: Típico. Pero bueno, hablando de juegos para Oigan, les quiero contar algo que hice en el intercambio navideño a propósito de incomodar a la gente de mi familia porque hacemos un intercambio de broma, o sea, llevas cosas que sirven pero que a lo mejor no tanto y así. Y a mí nuestros amigos de Free Fire me hicieron el favor de mandarme en Día de Muertos una cuija y yo. Y yo dije pues la guardo para el intercambio de broma. [00:39:40] Speaker A: ¿Y a quién te tocó? [00:39:41] Speaker B: Me tocó una prima que se emocionó mucho pero mis tías me dijeron no pongas cosas del diablo. Entonces es un juego de mesa, No es un juego acá. [00:39:49] Speaker A: Es que justo dije yo pensé hacia ¿Quién te dejó darle el regalo a mi abuela? [00:39:55] Speaker B: No, la verdad es que va cada quien y lo agarra de la mesa y le comenté al primo que tenía al lado y le dije el que agarre esa bolsa amarilla va a depender de que yo diga fue un error o que lo abra. Entonces lo predestina. Sí, estuvo súper chistoso porque estaba esa prima con su hermana diciéndole que es que nunca me contestas el celular, voy a tener que hablar contigo por cuija y yo. Y en eso se saca la cuija y yo dije está poseída. Pero bueno, fue una buena experiencia para incomodar a la familia. Navidad. Saludos. Es que celebramos Navidad antes de tiempo. [00:40:22] Speaker A: Está bien, qué chido. [00:40:23] Speaker B: Siempre es una gran experiencia. Yo traigo estas opciones de juegos como para armar la rebatinga, como para pelearse. No sé si quieras que empiece. Empiezas tú. [00:40:31] Speaker A: Dale, dale. El que yo iba a traer no lo pude traer por el tamaño y Ernesto no lo tiene. [00:40:37] Speaker B: Es sabroso, grandote. No babes. No babes. Ernesto, por favor. Feliz Navidad a todos. [00:40:47] Speaker A: Incomodando a la familia. [00:40:48] Speaker B: Empieza tú. ¿Ya le metiste la duda? [00:40:50] Speaker A: Sí. No, pues es el clásico y maravilloso bueno porque yo lo amo. [00:40:54] Speaker B: Risk. [00:40:56] Speaker A: El RISC siempre genera discusión, siempre genera conflictos muy feos. [00:41:01] Speaker C: ¿Nunca has jugado Risk? [00:41:02] Speaker B: Yo he jugado. Nunca he acabado. Nunca lo he acabado antes. [00:41:06] Speaker A: Digo ya es que justo o no lo terminas porque ya se cansó, porque alguien ya se puso loco y ya está, se le voló la cabeza. Es un Monopoly de guerra. [00:41:17] Speaker D: Ajá, exacto. [00:41:18] Speaker A: Alguien es como de maldito mundo dominado. Ya, ¿Qué más quieres? No te voy a atacar. Termina el juego y nada se pone. Es un acceso Australia. Sí, justo el Risk original. ¿Y el de Game of Thrones? [00:41:29] Speaker B: El de Game of Thrones es otra maravilla. Ernesto se pone muy mal de sus emociones. Lo hemos jugado una vez y no lo hemos vuelto a jugar. Bueno, yo ya no lo volví a jugar con. [00:41:37] Speaker A: Ah, no, no, no, pero es que yo tengo el Risk de Game of Thrones. [00:41:39] Speaker B: Ah, no, yo me refiero al de Game of Thrones. [00:41:41] Speaker A: El Trading Card Game. Sí, por Sí, pero hay que retomar el Risk. Yo tengo ganas de ver Risk de Game of Thrones. Por favor. Eso me decían muchas personas y terminaron llorando en el suelo. Así que tú decides. Tú decide. [00:42:00] Speaker B: Sí, sí, sí. Pero bueno, hablando de juegos viejos y buenos, antes de que no Monopoly, escuché el otro día la historia de Monopoly, luego la contamos aquí, está bien chida. No, quiero hablar de este que fue yo creo que el primer juego de mesa que jugué con mis papás cuando era chica. Es el original, es el zorri. ¿Han jugado sorry? [00:42:19] Speaker A: Sí, A mí me encanta el Zorr. [00:42:20] Speaker B: Y luego compré este, que este ya está hecho como de villanos de Disney, que es como el moderno pero sigue siendo lo mismo, pero nada que ver con este, o sea, este lo tengo hasta, como pueden ver, ya con su masking tape, este gris. Pero es una maravilla porque además yo estaba acostumbrada cuando era chiquita que mi mamá pues como que te dejaba ganar, pero mi papá no, entonces se ponían rudas las cosas con el Sorry. Para quien no lo haya jugado, voy a abrir el original. ¿Nunca lo has jugado? [00:42:44] Speaker A: Es que puro indie. [00:42:48] Speaker B: Este es el Zorri. Entonces cada quien tiene dos peones que empieza en el start y tienen que darle toda la vuelta al tablero. Eso es muy sencillo. El chiste viene con las reglas de las cartas, porque las cartas las pones boca abajo y va sacando una. Entonces para poder salir del start solamente puede salir. Solamente puede salir con uno o dos. Con uno solo lo sacas, con 2 puedes sacar otra carta. Luego el 4 solamente puede ir en reversa, entonces te tiene que salir el combo. Si te sale 2 y luego 4 entonces ya llegas para entrar. [00:43:14] Speaker A: Este es el Sorry. Sorry. [00:43:15] Speaker B: Este es el Sorry original porque yo. [00:43:17] Speaker A: Jugaba uno que era con dados. [00:43:19] Speaker B: No, este es con. Y luego si te sale Sorry, puedes matar a alguien que ya haya avanzado y lo regresas a su casita. Entonces, órale, jugamos este. Este es el único que he jugado yo toda mi vida. Es el Cuando vivíamos en Repsamen, fue de los primeros que jugábamos Ernesto, Dani, tú y yo. [00:43:33] Speaker A: Pero fíjate, pero de verdad, esta versión con cartas yo nunca lo he jugado. [00:43:37] Speaker B: No, este también es de cartas, ¿Ya lo viste? [00:43:38] Speaker A: Sí. [00:43:39] Speaker D: Entonces las cartas van saliendo y se. [00:43:41] Speaker B: Van reciclando, pues es un gran juego. Pero la cosa es que cuando tú ya tienes a tu pequeño personajito aquí y alguien te hace un Sorry y estás a punto de entrar y te hacen Sorry y te regresan acá, tienes que volver a dar la vuelta. Se pone agresivo. [00:43:56] Speaker A: Este juego es muy. Sí, sí, sí hace enojar. [00:43:59] Speaker B: Este sí hace enojar. [00:44:00] Speaker A: Este sí hace enojar. Pero además este Disney está bien bonito. Es lo que estoy viendo. [00:44:04] Speaker B: Está bonito. Este es de la marca Hasbro. Perdón, si se siente un poco más. Ay, perdón, Premium. No, un poco menos premium. Este que tengo yo de toda la vida se siente como mucho más. [00:44:13] Speaker A: Sí, se siente medio raro. [00:44:16] Speaker B: A ver, es de la marca Hasbro. Los juegos de Hasbro no son los. [00:44:20] Speaker A: Exacto. Bueno, las figuritas hay que decir que están preciosas. [00:44:24] Speaker B: Las figuritas están lindas. [00:44:25] Speaker A: Miren, Scar. [00:44:27] Speaker B: Y entonces ya no es por colores, ya es por villanos. Entonces eso está lindo. Y como anécdota, en algún momento en mi casa hace un par de años, llevó mi hermano a su novia por primera vez y jugamos Sorry y tenía todo para matar a mi papá y ella decía no, es que estoy pensando qué otra cosa puedo hacer. Dijimos, mata a mi papá y entonces la obligamos un poco y hasta la fecha no lo supera y mi papá tampoco. Pero bueno, es un gran juego. [00:44:52] Speaker A: Y mi papá ¿Quien pasa es que? [00:44:54] Speaker B: ¿Y mi papá que? No autorizó el matrimonio. No es cierto. Este es un gran juego. Entonces está la versión original, que es la que yo tengo, o esta de aquí de villanos, que me parece que es sensacional, se ve muy bonita. Tenemos este Luis Mi. Que este si quieres lo puedes. [00:45:10] Speaker A: Este sí es un muy buen juego. Yo lo he jugado dos, tres veces para pelear, pero sí, sí genera discusión. Que es Secret Hitler. [00:45:21] Speaker B: Qué bueno que. [00:45:22] Speaker A: No está la cámara porque se vuelve loco, pero este justo es como los juegos que le gustan al producer de. [00:45:28] Speaker D: Roles ocultos de mentira me prenden los juegos de ro. [00:45:34] Speaker B: Deja de babear Ernesto, qué justo no. [00:45:37] Speaker A: Creo que va de que todos, está un poquito desordenado, pero bueno, todos tenemos un personaje, yo no lo puedo explicar porque lo he jugado dos veces y no recuerdo bien, digamos explicas mejor que Ernesto Burns Burns, o sea prácticamente te dan un personaje que tiene que ver con estas facciones de la segunda guerra mundial y hay alguien que es justo el Führer secreto pero cuando te dan. [00:46:08] Speaker B: Tu personaje, tu personaje te lo dan en este sobrecito para que no se. ¿Mira, aquí lo tenemos de la última vez, entonces este personaje era Hitler justamente, entonces es fascista y aquí entonces tú tienes dos cartas para decir ya o nine, o sea sí o no Exacto. [00:46:22] Speaker A: Y te dan tal cual una de estas dos donde votas si eres fascista o si eres liberal Exacto y el chiste es arruinar, si eres de los malos tienes que arruinar las misiones o no, o me equivoco? [00:46:38] Speaker B: Exacto, la idea es que es el. [00:46:40] Speaker D: Crecimiento del tercer Reich y que Hitler no llegue al poder Exacto, es el chiste entonces lo que hace la mesa es votar para que Hitler no llegue, los fascistas quieren que sí llegue y al final pasa eso, si Hitler llega. [00:46:54] Speaker A: Si no llega pues no gana, o eres un liberal o eres un fascista. [00:47:00] Speaker D: Un facho Empezaron así a surgir muchísimos. [00:47:02] Speaker C: De rol oculto, funciona muy parecido justo a como funciona el parlamento alemán Exactamente, el presidente lo escogen popularmente o no, y ese apunta al otro candidato y todos lo votan, no es cierto, el presidente va rotando y designa al otro personaje y ese lo votan todos para ver si se queda o no, si no logran la votación cambia de presidente. [00:47:30] Speaker B: Y sigue tú haces de historia, habló el único que tiene pasaporte alemán de la mesa, entonces no podemos contradecirlo. No podemos contradecirlo, pero creo que es un buen juego si te gustan los juegos de rol oculto, por ejemplo a Oli y temáticos, porque hay muchos de rol oculto, pero este temático está muy interesante, por ejemplo a Oli le incomodan este tipo de juegos de rol oculto, entonces cada quien. Ernesto en general Exacto, Ernesto podría jugar estos el resto de su vida, entonces sí es un juego que por la temática y por cómo se juega puede causar como problemas en las mesas navideñas y de fin de año. [00:48:03] Speaker C: Cuántas leyes, pases, puedes hacer actividades adicionales, desvivir a un candidato de la oposición y entonces emparejas más las cartas de las votaciones. [00:48:15] Speaker B: Tal vez deberían jugarlo muchos políticos alrededor del mundo para darse cuenta de lo que está pasando. Pero bueno, por eso. Pero con la vida real deberían hacerlo aquí y ver lo que sucede. [00:48:24] Speaker A: ¿Quién dijo que no lo jueguen? Para que sigan desgreñándose, como vimos hace unos días. Eso me parece genial. [00:48:29] Speaker D: Creo que el motor que es lo que genera esa discusión es el voltear a la cara a alguien y decirle mentiroso. Eso es lo que genera la explosión. Porque hay gente que le cuesta mucho. [00:48:37] Speaker C: Es hermoso decir eso. [00:48:38] Speaker A: Sí, pero justo hay a quienes les cuesta trabajo mentir y el juego se vuelve fácil. ¿No? Pero hay quienes de plano son unos. [00:48:49] Speaker B: Unas mierdas. Pero es que ese es el problema. Creo que el problema de los juegos de rol oculto es que cuando ya tienes como un grupo de amigos con el que llevas muchos años jugando, se vuelve más pesado. Porque al principio jugamos el Bugler of Nottingham, creo, y a mí estos me costaban mucho trabajo y yo no sabía mentir, entonces yo decía la verdad. Ernest Sheriff of Nottingham Y Ernesto no me creía que yo no estaba mintiendo, entonces acabó perdiendo horrible porque no me creía que yo decía la verdad. Ahorita con este güey yo ya aprendí a mentir. Mentirle a la cara el productor. [00:49:19] Speaker A: Así pasa en la vida. [00:49:21] Speaker B: Creo que estos juegos de rol oculto tienes que tener como un equipo y un equipo especial con quien jugarlo. Perdón, o sea, no puedes jugarlo con cualquier persona, creo yo. Se vuelve muy complicado porque tienes que conocer a las personas. No es para. Exactamente. Además sí es un juego. Exacto. Pero era parte del juego. Tú caíste mi trampa. Pero bueno, eso es todo por hoy. Espero que les haya gustado nuestro programa temático. [00:49:47] Speaker A: Nuestro programa temático de recomendaciones para pelearse o no con la familia, o para platicar, para discutir, para generar esta cosa. Ya nos vamos porque el productor ya está, así que ya tenemos que cortar. [00:49:57] Speaker B: Corran, jueguen. Sorry. [00:49:58] Speaker A: Cuídense. Sean felices. Bye bye. En un momento regresamos a Ludólogos.

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